這不是一個孤立的情況。 其他玩家報告說,花費大量金額,一位用戶承認在刪除該應用程序之前花費1,000美元。 但是,一位尋求建議的$ 25,000支出在Reddit上報告了大大超過以前的帳戶。 該帖子自刪除後,詳細詳細介紹了通過App Store進行的368個個人購買。 >這種情況突出了一個常見的問題:獲得無意間購買內購買退款的困難。 Reddit線程上的許多評論者都建議壟斷go
的服務條款可能使用戶負責所有交易,而不論其意圖如何。這種做法在免費增值遊戲模型中普遍存在,這是一種以Pokemon TCG Pocket
的2.08億新元的收入為例。圍繞遊戲中的微交易的持續辯論
壟斷GO事件增加了圍繞遊戲中微交易的持續爭議。 類似的問題導致了針對遊戲公司的訴訟,例如針對Take-Two Interactive提起的有關 NBA 2K 的微交易模型的集體訴訟。 盡管這種特定的壟斷案件可能無法達成訴訟,但它突顯了這些貨幣化策略引起的廣泛挫敗感。 微交易的盈利能力是不可否認的。 像《暗黑破壞神》這樣的遊戲通過該模型產生了超過1.5億美元的收入。 該策略的有效性在於其鼓勵較小,頻繁購買而不是一次性投資的能力。 但是,這種特征有助於批評。這些小型購買的累積效應可能導致意外的和大量的支出。 Reddit用戶的困境是一個警示性的故事,說明了可以在
monopoly go之類的遊戲中花費大量金額的便利性。 它還強調了在應用內購買中對更大的透明度和消費者保護的需求。>