早期的龍時代:麵紗概念藝術揭示了更複仇的Solas
前BioWare藝術家Nick Thornborrow的早期概念素描在 Dragon Age:The Veilguard 中引人入勝地瞥見了Solas角色的演變。 這些草圖在Thornborrow的網站上展出,揭示了對神秘精靈的潛在黑暗,更明顯的複仇刻畫。
Thornborrow,通過創建一個視覺小說原型來探索故事的可能性,為麵紗的開發做出了貢獻,分享了100多種草圖。盡管許多場景與最終產品非常相似,但索拉斯的描繪顯示出明顯的差異。 最初的概念將他描繪成一個更加強大,更積極的惡意人物,是一個複仇的上帝,而不是他在發行的遊戲中扮演的很大程度上的谘詢角色。 索拉斯,最初在
龍時代:宗教裁判作為有益的同伴中引入,後來透露了他危險打破麵紗的危險計劃。 麵紗以此為基礎,但是藝術的概念表明了這些計劃的更直接和險惡的體現。 一些草圖將索拉斯描述為一個巨大的,陰暗的存在,提出了有關他夢dream以求的外觀和潛在的現實世界動作之間的區別的問題。 概念藝術與最後一場遊戲之間的差異突出了
在麵紗的發展期間發生的重大敘事轉變。 這些變化,再加上遊戲的標題從 Dragon Age:Dreadwolf 變化,強調了故事的廣泛演變。 Thornborrow的貢獻為這一過程提供了寶貴的見解,使粉絲可以更好地了解最終產品背後的創意旅程。 最初,更公開複仇的索拉斯和他的最後一個更柔和的刻畫之間的對比鮮明了鮮明的對比。