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Dévoiler les origines de Solas: le concept de l'âge du dragon fuites d'art

by Liam Feb 11,2025

Dévoiler les origines de Solas: le concept de l

Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle une Solas plus vengeur

Les premiers esquisses conceptuelles de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas dans Dragon Age: The Veilguard . Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent une représentation potentiellement plus sombre et plus ouvertement vengeur de l'elfe énigmatique que ce qui est finalement apparu dans le jeu final.

Thornborrow, qui a contribué au développement de du Veilguard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les possibilités d'histoire, a partagé plus de 100 croquis. Alors que de nombreuses scènes ressemblent étroitement au produit final, la représentation de Solas montre une divergence importante. Les concepts initiaux le décrivent comme une figure beaucoup plus imposante et activement malveillante, un Dieu vengeur plutôt que le rôle largement consultatif qu'il joue dans le jeu publié.

Solas, initialement introduit dans Dragon Age: Inquisition en tant que compagnon utile, a révélé plus tard ses plans perfides pour briser le voile. Le Veilguard s'appuie sur cela, mais le concept art suggère une manifestation plus directe et sinistre de ces plans. Certains croquis représentent Solas comme un être colossal et sombre, soulevant des questions sur la distinction entre ses apparences de rêve et les actions potentielles du monde réel.

Les différences entre le concept art et le jeu final mettent en évidence les changements narratifs significatifs qui se sont produits au cours du développement du Veilguard . Ces changements, couplés au changement de titre du jeu de Dragon Age: Dreadwolf , soulignent l'évolution étendue que l'histoire a subie. La contribution de Thornborrow fournit un aperçu précieux de ce processus, permettant aux fans de mieux comprendre le parcours créatif derrière le produit final. Le contraste frappant entre les solas initiaux et plus ouvertement vengeurs et sa représentation finale plus tamisée offre un aperçu convaincant des choix créatifs qui ont façonné le récit du jeu.

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