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Desaviando Origens de Solas: Dragon Age Concept Art Vaks

by Liam Feb 11,2025

Desaviando Origens de Solas: Dragon Age Concept Art Vaks

Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela um solas mais vingativos

Os primeiros esboços conceituais do ex -artista da Bioware Nick Thornborrow oferecem um vislumbre fascinante da evolução do personagem de Solas em Dragon Age: The Veilguard . Esses esboços, exibidos no site da Thornborrow, revelam um retrato potencialmente mais sombrio e abertamente vingativo do elfo enigmático do que o que acabou aparecendo no jogo final.

Thornborrow, que contribuiu para o desenvolvimento do [🎜 🎜 🎜 🎜], criando um protótipo de romance visual para explorar possibilidades da história, compartilhou mais de 100 esboços. Enquanto muitas cenas se assemelham ao produto final, a representação de Solas mostra divergência significativa. Os conceitos iniciais o retratam como uma figura muito mais imponente e ativamente malévola, um Deus vingativo, em vez do papel amplamente consultivo que ele desempenha no jogo lançado. Solas, introduzida inicialmente em

Dragon Age: Inquisition

como um companheiro útil, mais tarde revelou seus planos traiçoeiros para quebrar o véu. O véu se baseia nisso, mas a arte conceitual sugere uma manifestação mais direta e sinistra desses planos. Alguns esboços retratam Solas como um ser colossal e sombrio, levantando questões sobre a distinção entre as aparências de seus sonhos e possíveis ações do mundo real. As diferenças entre a arte conceitual e o jogo final destacam as mudanças narrativas significativas que ocorreram durante o desenvolvimento do véu. Essas mudanças, juntamente com a mudança de título do jogo em relação a

Dragon Age: Dreadwolf

, ressaltaram a extensa evolução que a história passou. A contribuição de Thornborrow fornece informações valiosas sobre esse processo, permitindo que os fãs entendam melhor a jornada criativa por trás do produto final. O forte contraste entre as solas iniciais e abertamente vingativas e seu retrato final e mais moderado oferece uma visão convincente das escolhas criativas que moldaram a narrativa do jogo.

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