Hogar Noticias Revelando las filtraciones de arte conceptual de Dragon Age: Dragon Age

Revelando las filtraciones de arte conceptual de Dragon Age: Dragon Age

by Liam Feb 11,2025

Revelando las filtraciones de arte conceptual de Dragon Age: Dragon Age

Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más vengativo

Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan una representación potencialmente más oscura y abiertamente vengativa del elfo enigmático que lo que finalmente apareció en el juego final.

Thornborrow, que contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo visual novedoso para explorar las posibilidades de la historia, compartido más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas se parecen mucho al producto final, la representación de Solas muestra una divergencia significativa. Los conceptos iniciales lo retratan como una figura mucho más imponente y activamente malévola, un Dios vengativo en lugar del papel en gran medida asesor en el juego lanzado.

Solas, inicialmente introducido en Dragon Age: Inquisition Como compañero útil, luego reveló sus traicioneros planes para romper el velo. El Veilguard se basa en esto, pero el arte conceptual sugiere una manifestación más directa y siniestra de esos planes. Algunos bocetos representan a Solas como un ser colosal y sombrío, planteando preguntas sobre la distinción entre las apariencias de sus sueños y las posibles acciones del mundo real.

Las diferencias entre el arte conceptual y el juego final destacan los cambios narrativos significativos que ocurrieron durante el desarrollo del Velo de . Estos cambios, junto con el cambio de título del juego desde Dragon Age: Dreadwolf , subrayan la extensa evolución que sufrió la historia. La contribución de ThornBorrow proporciona una valiosa información sobre este proceso, lo que permite a los fanáticos comprender mejor el viaje creativo detrás del producto final. El marcado contraste entre los Solas iniciales, más abiertamente vengativos y su representación final y más moderada ofrece una mirada convincente a las opciones creativas que dieron forma a la narrativa del juego.

Últimos artículos Más+
  • 22 2025-09
    Surgen rumores sobre un remake de AC Black Flag

    Rumores sobre un remake de Assassin's Creed 4: Black Flag Resumen: Assassin's Creed 4: Black Flag podría recibir un remake desarrollado con el motor Anvil de Ubisoft. El posible remake ampliaría los ecosistemas de vida salvaje e introduciría mecán

  • 22 2025-09
    Fiesta de Cumpleaños de Sylus Revelada en el Evento Love and Deepspace

    Memoria 5 estrellas exclusiva y Video llamada de cumpleaños Recompensas limitadas de misiones Deseo Deepspace: 10 tiradas limitadas disponibles Vive la emoción del juego travieso en la última actualización de Love and Deepspace, con el vibrante ev

  • 22 2025-09
    Pixel Starships incorpora personajes de Cyanide & Happiness

    Pixel Starships acaba de llevar su humor peculiar al siguiente nivel con una emocionante nueva colaboración. El RPG interestelar en 8 bits da la bienvenida al fenómeno de los webcomics Cyanide & Happiness a su universo, aportando su característico ab