CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時證實了《巫師 4》 中引入了新的區域和怪物。
《巫師 4》 新增地點和生物
斯特羅姆福德和鮑克:新世界一瞥
2024 年遊戲獎頒獎典禮結束後,Gamertag Radio 的 Parris 采訪了《巫師 4》 的導演 Sebastian Kalemba 和執行製片人 Gosia Mitręga(2024 年 12 月 14 日)。 采訪透露了有關遊戲資料片的令人興奮的細節。
這位被稱為怪物“Bauk”的神靈的靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴形容鮑克是一個“狡猾的混蛋”,他的存在會讓人感到恐懼。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待各種各樣的新怪物。
雖然對新增加的內容充滿熱情,但卡倫巴對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供新鮮而令人興奮的體驗。
巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 斯特羅姆福德位於遙遠的北方,這表明希裏的冒險將超越傑洛特探索過的領土。
增強的 NPC:更身臨其境的體驗Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 開發的重大進步。 Parris 注意到《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並將其與《巫師 4》預告片中展示的多樣性進行了對比。 Kalemba 證實,每個 NPC 都會有獨特的背景故事和生活,影響他們與希裏和其他角色的互動。 像斯特羅姆福德這樣的村莊緊密聯係的性質將影響這些互動。
CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,以創造更加身臨其境的體驗。
雖然細節仍然很少,但 NPC 交互的改進有望打造一個更加引人入勝、更加真實的世界。 有關
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