CD Projekt Red confirmó recientemente la introducción de nuevas regiones y monstruos en The Witcher 4, durante una entrevista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 se expande con nuevas ubicaciones y criaturas
Stromford y Bauk: un vistazo al nuevo mundo
Después de los Game Awards 2024, Parris de Gamertag Radio habló con el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024). La entrevista reveló interesantes detalles sobre la expansión del juego.
El viaje de Ciri llevará a los jugadores a territorios inexplorados en el continente. Kalemba identificó la aldea que se muestra en el tráiler como "Stromford", un lugar donde se practica un escalofriante ritual de sacrificio de niños para apaciguar a su deidad.
Esta deidad, revelada como el monstruo "Bauk", está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo tramposo" cuya presencia infunde terror. Más allá de Bauk, los jugadores pueden esperar una amplia gama de nuevos monstruos.
Aunque estaba entusiasmado con las nuevas incorporaciones, Kalemba se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia nueva y emocionante dentro del entorno familiar del continente.
Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que el tamaño del mapa de Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. La ubicación de Stromford en el extremo norte sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán más allá de los territorios explorados por Geralt.
PNJ mejorados: una experiencia más inmersiva
La entrevista de Gamertag Radio también destacó avances significativos en el desarrollo de NPC. Parris notó la reutilización de modelos de NPC en The Witcher 3, comparándola con la diversidad mostrada en el tráiler de The Witcher 4. Kalemba confirmó que cada NPC tendrá una historia y una vida únicas, lo que afectará sus interacciones con Ciri y otros personajes. La naturaleza unida de un pueblo como Stromford influirá en estas interacciones.
CD Projekt Red está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva.
Si bien los detalles aún son escasos, las mejoras en la interacción con los NPC prometen un mundo más atractivo y realista. Para obtener más información sobre The Witcher 4, ¡consulta nuestro artículo dedicado!