CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时证实了《巫师 4》 中引入了新的区域和怪物。
《巫师 4》 新增地点和生物
斯特罗姆福德和鲍克:新世界一瞥
2024 年游戏奖颁奖典礼结束后,Gamertag Radio 的 Parris 采访了《巫师 4》 的导演 Sebastian Kalemba 和执行制片人 Gosia Mitręga(2024 年 12 月 14 日)。 采访透露了有关游戏资料片的令人兴奋的细节。
这位被称为怪物“Bauk”的神灵的灵感来自塞尔维亚神话。卡伦巴形容鲍克是一个“狡猾的混蛋”,他的存在会让人感到恐惧。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待各种各样的新怪物。
虽然对新增加的内容充满热情,但卡伦巴对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供新鲜而令人兴奋的体验。
巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将超越杰洛特探索过的领土。
增强的 NPC:更身临其境的体验Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 开发的重大进步。 Parris 注意到《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并将其与《巫师 4》预告片中展示的多样性进行了对比。 Kalemba 证实,每个 NPC 都会有独特的背景故事和生活,影响他们与希里和其他角色的互动。 像斯特罗姆福德这样的村庄紧密联系的性质将影响这些互动。
CD Projekt Red 正在增强 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,以创造更加身临其境的体验。
虽然细节仍然很少,但 NPC 交互的改进有望打造一个更加引人入胜、更加真实的世界。 有关
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