CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio die Einführung neuer Regionen und Monster in The Witcher 4 bestätigt.
The Witcher 4 wird um neue Orte und Kreaturen erweitert
Stromford und Bauk: Ein Blick in die neue Welt
Im Anschluss an die Game Awards 2024 sprach Parris von Gamertag Radio mit dem Regisseur von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, und der ausführenden Produzentin Gosia Mitręga (14. Dezember 2024). Das Interview enthüllte spannende Details zur Erweiterung des Spiels.
Ciris Reise wird die Spieler in unbekannte Gebiete auf dem Kontinent führen. Kalemba identifizierte das im Trailer gezeigte Dorf als „Stromford“, einen Ort, an dem ein erschreckendes Ritual der Kinderopfer praktiziert wird, um ihre Gottheit zu besänftigen.
Diese als Monster „Bauk“ offenbarte Gottheit ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen „listigen Bastard“, dessen Anwesenheit Angst auslöste. Über Bauk hinaus können Spieler eine vielfältige Auswahl an neuen Monstern erwarten.
Obwohl Kalemba von den Neuzugängen begeistert war, hielt er sich über bestimmte Details zurück und versprach ein frisches und aufregendes Erlebnis in der vertrauten Umgebung des Kontinents.
Ein anschließendes Interview mit Skill UP (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von Witcher 4 mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Stromfords Lage im hohen Norden lässt darauf schließen, dass Ciris Abenteuer über Geralts erkundete Gebiete hinausgehen werden.
Verbesserte NPCs: Ein noch intensiveres Erlebnis
Das Gamertag Radio-Interview hob auch bedeutende Fortschritte in der NPC-Entwicklung hervor. Parris bemerkte die Wiederverwendung von NPC-Modellen in The Witcher 3 und verglich sie mit der Vielfalt, die im Trailer von The Witcher 4 gezeigt wurde. Kalemba bestätigte, dass jeder NPC eine einzigartige Hintergrundgeschichte und ein einzigartiges Leben haben wird, was sich auf seine Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren auswirkt. Die enge Verbundenheit eines Dorfes wie Stromford wird diese Interaktionen beeinflussen.
CD Projekt Red verbessert die Optik, das Verhalten und die Mimik von NPCs, um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen.
Obwohl es noch wenige Details gibt, versprechen die Verbesserungen der NPC-Interaktion eine ansprechendere und realistischere Welt. Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!