至少可以說,在Steam上的文明7的推出一直具有挑戰性。自2月份首次亮相以來,策略續集一直在努力吸引Valve平台上的玩家,從而獲得了Steam用戶評論的“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲的多個補丁,但文明7在Steam上的玩家少於其前任文明6 ,甚至15歲的文明5 。
儘管遊戲在Steam上的性能令人擔憂,但重要的是要注意,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動。即將推出的Nintendo Switch 2的版本,利用新的Joy-Con鼠標控件將很快發布。但是,文明系列主要是PC專營權,在這個平台上,Civ 7顯然在掙扎。
儘管面臨這些挑戰,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在公司最新的財務業績之前對IGN採訪時對文明7表示樂觀。澤尼克說:“到目前為止,我對Civ 7感到興奮。”他承認最初的問題,但稱讚了Firaxis團隊在解決方面的努力。他補充說:“還有更多的工作要做。
Zelnick強調了文明專營權的典型銷售週期,這表明CIV 7將遵循類似的軌跡。他解釋說:“所有文明的歷史是,我們最初對消費者引起的一些變化,因為他們非常喜歡文明的特許經營權。”他認為,隨著時間的流逝,玩家會認識到這些進步,遊戲將表現良好。
排名每個文明遊戲
在發布會上,玩家指出了文明7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及沒有預期的特許經營功能。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指引入的重大變化。最值得注意的變化之一是新時代系統,其中一項全面的運動跨越了三個時代:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家選擇一個新的文明,選擇要保留的遺產,並見證遊戲世界的發展。該系統是文明系列的第一個系統,Zelnick充滿信心,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。
儘管Take-Two尚未披露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告提到了擴大遊戲受眾的努力。這些努力包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即將推出的Nintendo Switch 2端口。