El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido un desafío, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, la secuela de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, ganando una reacción 'mixta' de las revisiones de los usuarios de Steam. A pesar de múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 tiene menos jugadores en Steam que sus predecesores, Civilization 6 e incluso la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam es preocupante, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, que utiliza nuevos controles de mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, la serie Civilization es predominantemente una franquicia de PC, y en esta plataforma, Civ 7 claramente está luchando.
A pesar de estos desafíos, el CEO de Take Two Strauss Zelnick expresó optimismo sobre la Civilización 7 en una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de la compañía. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. Reconoció los problemas iniciales, pero elogió los esfuerzos del equipo de Firaxis para abordarlos. "Hay más trabajo por hacer", agregó, expresando su confianza en que estos esfuerzos finalmente conducirían a un título exitoso.
Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que Civ 7 seguiría una trayectoria similar. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. Él cree que con el tiempo, los jugadores reconocerán las mejoras y el juego funcionará bien.
Clasifique cada juego de civilización
En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con la Civilización 7, incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores de Civ Hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis. Uno de los cambios más notables es el sistema de la nueva era, donde una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema es el primero para la serie de civilización, y Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.
Aunque Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, el informe financiero de la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Estos esfuerzos incluyen el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.