Le lancement de Civilization 7 sur Steam a été pour le moins difficile. Depuis ses débuts en février, la suite de la stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, en réalisant une réaction «mixte» des revues d'utilisateurs Steam. Malgré plusieurs patchs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, Civilization 7 a moins de joueurs sur Steam que ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation de 15 ans 5 .
Bien que les performances du jeu sur Steam soient préoccupantes, il est important de noter que Civilization 7 a également été lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version pour le prochain Nintendo Switch 2, utilisant de nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt sortir. Cependant, la série Civilization est principalement une franchise PC, et sur cette plate-forme, Civ 7 est clairement en difficulté.
Malgré ces défis, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son optimisme quant à la civilisation 7 dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. Il a reconnu les problèmes initiaux mais a salué les efforts de l'équipe Firaxis pour y s'adresser. "Il y a plus de travail à faire", a-t-il ajouté, exprimant la confiance que ces efforts conduiraient finalement à un titre réussi.
Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise de civilisation, suggérant que Civ 7 suivrait une trajectoire similaire. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. Il pense qu'au fil du temps, les joueurs reconnaîtront les améliorations et que le jeu fonctionnera bien.
Classer chaque jeu de civilisation
Lors du lancement, les joueurs ont souligné plusieurs problèmes avec la civilisation 7, y compris des problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants que Firaxis introduits. L'un des changements les plus notables est le système du nouvel âge, où une campagne complète s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Au cours d'une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation, choisissent les héritages à conserver et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce système est une première pour la série Civilization, et Zelnick est convaincu que les fans grandiront pour l'apprécier au fil du temps.
Bien que Take-Two n'ait pas encore divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7, le rapport financier de la société a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Ces efforts incluent le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le prochain port Nintendo Switch 2.