Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war, gelinde gesagt, eine Herausforderung. Seit seinem Debüt im Februar hat die Fortsetzung der Strategie Schwierigkeiten, Spieler auf der Plattform von Valve anzulocken und eine "gemischte" Reaktion von Steam -Benutzer -Bewertungen zu erhalten. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, die auf die Verbesserung des Spiels abzielten, hat Civilization 7 weniger Spieler mit Dampf als ihre Vorgänger, Civilization 6 und sogar die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Leistung des Spiels bei Steam besorgniserregend ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den bevorstehenden Nintendo Switch 2, der neue Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwendet, soll in Kürze veröffentlicht werden. Die Zivilisationserie ist jedoch überwiegend ein PC -Franchise, und auf dieser Plattform kämpft Civ 7 eindeutig.
Trotz dieser Herausforderungen drückte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick in einem Interview mit ICL vor den neuesten Finanzergebnissen des Unternehmens Optimismus für die Zivilisation 7 aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch die Bemühungen des Firaxis -Teams, sie anzusprechen. "Es gibt noch mehr Arbeit", fügte er hinzu und drückte das Vertrauen aus, dass diese Bemühungen letztendlich zu einem erfolgreichen Titel führen würden.
Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise typischen Lang -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass Civ 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen würde. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Verbesserungen erkennen und das Spiel gut abschneiden werden.
Rang jedes Zivilisationsspiel
Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit Civilization 7 hin, einschließlich Problemen mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Abwesenheit von erwarteten Franchise -Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis eingeführt haben. Eine der bemerkenswertesten Veränderungen ist das New Age -System, in dem eine vollständige Kampagne drei Altersgruppen umfasst: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen, welche Vermächtnisse beibehalten werden sollen, und beobachten die Entwicklung der Spielwelt. Dieses System ist eine Premiere für die Zivilisationserie, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans sie im Laufe der Zeit schätzen werden.
Obwohl Take-Two noch keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Zu diesen Bemühungen gehören die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie der bevorstehende Nintendo Switch 2 -Port.