O lançamento da civilização 7 no Steam tem sido um desafio, para dizer o mínimo. Desde a sua estréia em fevereiro, a sequência de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, ganhando uma reação 'mista' das análises de usuários a vapor. Apesar de várias manchas do desenvolvedor Firaxis destinadas a melhorar o jogo, a Civilization 7 tem menos jogadores no Steam do que seus antecessores, a Civilização 6 e até a civilização de 15 anos 5 .
Embora o desempenho do jogo no Steam seja preocupante, é importante observar que a Civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão para o próximo Nintendo Switch 2, utilizando novos controles do Joy-Con Mouse, deve ser lançado em breve. No entanto, a série de civilização é predominantemente uma franquia de PC e, nessa plataforma, o Civ 7 está claramente lutando.
Apesar desses desafios, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou otimismo sobre a civilização 7 em uma entrevista à IGN antes dos mais recentes resultados financeiros da empresa. "Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick. Ele reconheceu os problemas iniciais, mas elogiou os esforços da equipe da Firaxis ao abordá -los. "Há mais trabalho a ser feito", acrescentou, expressando confiança de que esses esforços levariam a um título de sucesso.
Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que o Civ 7 seguiria uma trajetória semelhante. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou. Ele acredita que, com o tempo, os jogadores reconhecerão as melhorias e o jogo terá um bom desempenho.
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No lançamento, os jogadores apontaram vários problemas com a civilização 7, incluindo problemas com a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial dos jogadores de Hardcore Civ provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas por Firaxis. Uma das mudanças mais notáveis é o sistema da Nova Era, onde uma campanha completa abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização, escolhem quais legados para reter e testemunhe a evolução do mundo dos jogos. Este sistema é o primeiro para a série de civilização, e Zelnick está confiante de que os fãs crescerão para apreciá -lo com o tempo.
Embora a Take-Two ainda não tenha divulgado números específicos de vendas para a civilização 7, o relatório financeiro da empresa mencionou esforços para expandir o público do jogo. Esses esforços incluem o recente lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como a próxima porta Nintendo Switch 2.