S-GAME澄清了2024年ChinaJoy上《幻刃零》开发者的争议言论。我们来看看情况以及S-GAME官方的回应。
S-GAME 平息争议
媒体误解加剧 Xbox 争议
继多家媒体报道 ChinaJoy 2024 后,S-GAME 在 Twitter(X) 上发布了一份声明,回应了据称与《幻刃零》有关联的匿名消息人士的指控。 这些报道援引匿名消息人士的话说,表明人们对 Xbox 平台缺乏兴趣。
工作室在 Twitter(X) 上的声明强调了他们对广泛游戏可访问性的承诺:“这些所谓的声明并不反映 S-GAME 的价值观或企业文化,”声明中写道。 “我们致力于让所有玩家都可以玩我们的游戏,并且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我们正在努力开发和发行,以确保在发布时及之后最大程度地吸引玩家。”
最初的争议源于一家中国新闻媒体的报道,由粉丝翻译,称人们对 Xbox 缺乏兴趣。这种解释被 Aroged 等媒体放大,并被 Gameplay Cassi 的误译进一步扭曲。
虽然 S-GAME 没有直接说明匿名消息来源的真实性,但潜在的情绪有一定道理。 Xbox 在亚洲的市场份额明显落后于 PlayStation 和任天堂。 日本的销售数据凸显了这种差异,Xbox Series X|S 的销量远远低于 PlayStation 5 的销量。 short
Xbox 在许多亚洲国家/地区的可用性有限,使情况进一步复杂化。 例如,2021 年,东南亚缺乏广泛的零售支持,阻碍了可及性。
关于与索尼达成独家协议的猜测加剧了争议,6 月 8 日接受采访承认索尼提供开发和营销支持,进一步加剧了争议。 不过,S-GAME否认有任何独家合作关系。 他们的 2024 年夏季开发者更新确认了 PlayStation 5 和 PC 版本的计划。
尽管 Xbox 发布尚未确认,但 S-GAME 的回应留下了可能性。