S-GAME은 ChinaJoy 2024에서 팬텀 블레이드 제로 개발자의 발언 논란을 해명했습니다. 상황과 S-GAME의 공식 반응을 살펴보겠습니다.
S-GAME, 소란을 해결하다
미디어의 잘못된 해석으로 Xbox 논란이 촉발됨
ChinaJoy 2024를 다루는 여러 언론 매체의 보도에 따라 S-GAME은 Twitter(X)에서 Phantom Blade Zero와 관련이 있는 것으로 추정되는 익명 출처의 주장을 다루는 성명을 발표했습니다. 익명의 출처를 인용한 이 보고서는 Xbox 플랫폼에 대한 관심이 부족함을 시사했습니다.
트위터(X)에 대한 스튜디오의 성명은 광범위한 게임 접근성에 대한 그들의 약속을 강조합니다. "이러한 진술은 S-GAME의 가치나 기업 문화를 반영하지 않습니다."라고 성명서는 읽습니다. "저희는 모든 플레이어가 게임을 사용할 수 있도록 최선을 다하고 있으며 Phantom Blade Zero의 플랫폼을 배제하지 않았습니다. 출시 시점과 그 이후에도 최대 플레이어 도달 범위를 보장하기 위해 개발 및 퍼블리싱에 부지런히 노력하고 있습니다."
초기 논란은 Xbox에 대한 관심이 부족하다는 인식을 팬들이 번역한 중국 언론 매체의 보도에서 비롯되었습니다. 이 해석은 Aroged와 같은 매체에 의해 증폭되었으며 Gameplay Cassi의 오역으로 인해 더욱 왜곡되었습니다.
S-GAME은 익명의 출처의 진위 여부를 직접적으로 다루지는 않았지만, 그 밑에 깔린 정서는 어느 정도 진실을 담고 있습니다. Xbox의 아시아 시장 점유율은 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있습니다. 일본의 판매 수치는 Xbox Series X|S 판매량이 PlayStation 5 판매량에 비해 크게 떨어지는 등 이러한 격차를 강조합니다. short
많은 아시아 국가에서 제한된 Xbox 가용성으로 인해 상황이 더욱 복잡해졌습니다. 예를 들어 2021년 동남아시아에서는 광범위한 소매 지원이 부족하여 접근성이 저하되었습니다.
소니와의 독점 계약에 대한 추측은 소니의 개발 및 마케팅 지원을 인정한 6월 8일 인터뷰로 인해 논란을 더욱 심화시켰습니다. 그러나 S-GAME은 독점 파트너십을 거부했습니다. 2024년 여름 개발자 업데이트에서는 PlayStation 5 및 PC 출시 계획을 확인했습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-GAME의 반응은 가능성을 열어두고 있습니다.