S-GAME澄清了2024年ChinaJoy上《幻刃零》開發者的爭議言論。讓我們來看看情況以及S-GAME官方的回應。
S-GAME 平息爭議
媒體誤解加劇 Xbox 爭議
在多家媒體報導 ChinaJoy 2024 後,S-GAME 在 Twitter(X) 上發布了一份聲明,回應了據稱與《幻刃零》有關聯的匿名消息人士的指控。 這些報道引述匿名消息人士的話說,顯示人們對 Xbox 平台缺乏興趣。
工作室在 Twitter(X) 上的聲明強調了他們對廣泛遊戲可訪問性的承諾:「這些所謂的聲明並不反映 S-GAME 的價值觀或企業文化,」聲明中寫道。 「我們致力於讓所有玩家都可以玩我們的遊戲,並且不排除《幻影之刃零》的任何平台。我們正在努力開發和發行,以確保在發佈時及之後最大程度地吸引玩家。」
最初的爭議源自於一家中國新聞媒體的報道,由粉絲翻譯,稱人們對 Xbox 缺乏興趣。這種解釋被 Aroged 等媒體放大,並被 Gameplay Cassi 的誤譯進一步扭曲。
雖然 S-GAME 沒有直接說明匿名消息來源的真實性,但潛在的情緒有一定道理。 Xbox 在亞洲的市佔率明顯落後於 PlayStation 和任天堂。 日本的銷售數據凸顯了這種差異,Xbox Series X|S 的銷售量遠低於 PlayStation 5 的銷售量。 short
Xbox 在許多亞洲國家的可用性有限,使情況更加複雜。 例如,2021 年,東南亞缺乏廣泛的零售支持,阻礙了可近性。
關於與索尼達成獨家協議的猜測加劇了爭議,6 月 8 日接受採訪承認索尼提供開發和營銷支持,進一步加劇了爭議。 不過,S-GAME否認有任何獨家合作關係。 他們的 2024 年夏季開發者更新確認了 PlayStation 5 和 PC 版本的計劃。
儘管 Xbox 發布尚未確認,但 S-GAME 的回應留下了可能性。