S-GAME esclarece comentários polêmicos atribuídos a um desenvolvedor do Phantom Blade Zero no ChinaJoy 2024. Vamos examinar a situação e a resposta oficial do S-GAME.
S-GAME aborda o alvoroço
Interpretações errôneas da mídia alimentam a controvérsia do Xbox
Após relatos de vários meios de comunicação que cobrem o ChinaJoy 2024, a S-GAME divulgou um comunicado no Twitter(X) abordando as alegações feitas por uma fonte anônima supostamente afiliada ao Phantom Blade Zero. Esses relatórios, citando a fonte anônima, sugeriam falta de interesse na plataforma Xbox.
A declaração do estúdio no Twitter(X) enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade dos jogos: “Essas supostas declarações não refletem os valores ou a cultura corporativa da S-GAME”, diz a declaração. “Estamos empenhados em disponibilizar nosso jogo para todos os jogadores e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e na publicação para garantir o máximo alcance dos jogadores no lançamento e depois.”
A controvérsia inicial resultou de uma reportagem de um meio de comunicação chinês, traduzida por fãs, afirmando uma aparente falta de interesse no Xbox. Esta interpretação foi amplificada por veículos como o Aroged e ainda mais distorcida pela tradução incorreta de Cassi.
Embora o S-GAME não tenha abordado diretamente a autenticidade da fonte anônima, o sentimento subjacente contém alguma verdade. A participação de mercado do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation e da Nintendo. Os números de vendas no Japão destacam essa disparidade, com as vendas do Xbox Series X|S caindo muito short das vendas do PlayStation 5.
A disponibilidade limitada do Xbox em muitos países asiáticos complica ainda mais a situação. Em 2021, por exemplo, o Sudeste Asiático carecia de amplo apoio retalhista, dificultando a acessibilidade.
A especulação de um acordo exclusivo com a Sony intensificou a controvérsia, alimentada por uma entrevista em 8 de junho reconhecendo o apoio de desenvolvimento e marketing da Sony. No entanto, a S-GAME negou qualquer parceria exclusiva. A atualização do desenvolvedor do verão de 2024 confirmou os planos para lançamentos de PlayStation 5 e PC.
Embora o lançamento do Xbox ainda não esteja confirmado, a resposta do S-GAME deixa a possibilidade aberta.