Heim Nachricht Game Studio stellt „Niemand braucht Xbox“-Kommentare klar

Game Studio stellt „Niemand braucht Xbox“-Kommentare klar

by Harper Jan 22,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME klärt kontroverse Äußerungen auf, die einem Phantom Blade Zero-Entwickler bei ChinaJoy 2024 zugeschrieben werden. Schauen wir uns die Situation und die offizielle Reaktion von S-GAME an.

S-GAME begegnet dem Aufruhr

Medien-Fehlinterpretationen schüren Xbox-Kontroverse

Nach Berichten mehrerer Medien über ChinaJoy 2024 veröffentlichte S-GAME auf Twitter(X) eine Erklärung, in der es auf Behauptungen einer anonymen Quelle eingeht, die angeblich mit Phantom Blade Zero in Verbindung steht. Diese Berichte unter Berufung auf die anonyme Quelle deuteten auf ein mangelndes Interesse an der Xbox-Plattform hin.

Die Erklärung des Studios auf Twitter(X) unterstreicht sein Engagement für eine breite Zugänglichkeit von Spielen: „Diese angeblichen Aussagen spiegeln nicht die Werte oder die Unternehmenskultur von S-GAME wider“, heißt es in der Erklärung. „Wir sind bestrebt, unser Spiel allen Spielern zugänglich zu machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten fleißig an der Entwicklung und Veröffentlichung, um eine maximale Spielerreichweite beim Start und darüber hinaus sicherzustellen.“

Phantom Blade Zero Devs Respond to Die anfängliche Kontroverse ging auf einen von Fans übersetzten Bericht einer chinesischen Nachrichtenagentur zurück, in dem es um einen vermeintlichen Mangel an Xbox-Interesse ging. Diese Interpretation wurde von Medien wie Aroged verstärkt und durch die Fehlübersetzung von Gameplay Cassi weiter verzerrt.

Obwohl S-GAME nicht direkt auf die Authentizität der anonymen Quelle eingegangen ist, ist an der zugrunde liegenden Meinung etwas Wahres dran. Der Marktanteil von Xbox in Asien liegt deutlich hinter PlayStation und Nintendo. Die Verkaufszahlen in Japan verdeutlichen diese Diskrepanz, wobei die Verkäufe der Xbox Series shortDie begrenzte Xbox-Verfügbarkeit in vielen asiatischen Ländern erschwert die Situation zusätzlich. Im Jahr 2021 beispielsweise fehlte es in Südostasien an umfassender Einzelhandelsunterstützung, was die Zugänglichkeit erschwerte.

Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony verschärften die Kontroverse, angeheizt durch ein Interview am 8. Juni, in dem Sonys Entwicklungs- und Marketingunterstützung gewürdigt wurde. S-GAME hat jedoch jede exklusive Partnerschaft dementiert. Ihr Sommer-2024-Entwicklerupdate bestätigte Pläne für PlayStation 5- und PC-Veröffentlichungen.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung noch unbestätigt ist, lässt die Antwort von S-GAME die Möglichkeit offen.

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