Maison Nouvelles Game Studio clarifie les commentaires « Personne n'a besoin de Xbox »

Game Studio clarifie les commentaires « Personne n'a besoin de Xbox »

by Harper Jan 22,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME clarifie les remarques controversées attribuées à un développeur de Phantom Blade Zero lors de ChinaJoy 2024. Examinons la situation et la réponse officielle de S-GAME.

S-GAME répond au tumulte

Les interprétations erronées des médias alimentent la controverse sur Xbox

Suite aux rapports de plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024, S-GAME a publié une déclaration sur Twitter(X) concernant les affirmations d'une source anonyme prétendument affiliée à Phantom Blade Zero. Ces rapports, citant la source anonyme, suggèrent un manque d'intérêt pour la plateforme Xbox.

La déclaration du studio sur Twitter(X) souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité des jeux : "Ces prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture d'entreprise de S-GAME", indique le communiqué. "Nous nous engageons à rendre notre jeu accessible à tous les joueurs et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale des joueurs au lancement et au-delà."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse initiale découlait d'un reportage d'un média chinois, traduit par des fans, faisant état d'un manque perçu d'intérêt pour la Xbox. Cette interprétation a été amplifiée par des médias comme Aroged, et encore déformée par la mauvaise traduction de Gameplay Cassi.

Bien que S-GAME n'ait pas directement abordé l'authenticité de la source anonyme, le sentiment sous-jacent contient une part de vérité. La part de marché de Xbox en Asie est nettement inférieure à celle de PlayStation et de Nintendo. Les chiffres des ventes au Japon mettent en évidence cette disparité, les ventes de Xbox Series X|S étant loin short des ventes de PlayStation 5.

La disponibilité limitée de la Xbox dans de nombreux pays asiatiques complique encore la situation. En 2021, par exemple, l’Asie du Sud-Est manquait d’un large soutien au commerce de détail, ce qui entravait l’accessibilité.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Les spéculations sur un accord exclusif avec Sony ont intensifié la controverse, alimentée par une interview du 8 juin reconnaissant le soutien de Sony au développement et au marketing. Cependant, S-GAME a démenti tout partenariat exclusif. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 a confirmé les plans pour les versions PlayStation 5 et PC.

Bien qu'une sortie Xbox ne soit pas confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte.

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