概括
- 反复游戏是Godfall背后的工作室,可能已经关闭了。
- Jackaliptic Games员工的LinkedIn帖子表明,反玩游戏已经解散。
- Godfall的重复游戏玩法和虚弱的故事有助于其表现不佳和小玩家群。
报道表明,《反游戏》 (Godfall )的开发人员可能已经悄悄停止了操作。自2020年发行以战利品为中心的动作RPG Godfall以来,该工作室一直保持沉默。最近的迹象表明了工作室的解散。
尽管是PlayStation 5发行冠军,但Godfall仍未与大型球员群产生共鸣。即使是2021年的重大更新也无法克服对重复游戏玩法和平淡叙事的批评。因此,销售额令人难以置信,游戏努力保持大量的玩家人数。虽然并未普遍放松,但其整体表现可能对工作室来说是不可持续的。
PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games员工的LinkedIn帖子中出现了反游戏的关闭消息。该帖子提到了两个工作室之间取消的协作项目,导致了反游戏的“解散”。虽然反竞赛尚未发表官方声明,但该帖子暗示了最近的关闭,可能是在2024年底左右。鉴于工作室自2022年4月将Godfall带到Xbox以来缺乏公共活动,这并不令人惊讶。
反游戏:令人不安的趋势中的另一个伤亡
如果得到确认,则反游戏的关闭将增加游戏行业工作室关闭的趋势。索尼(Sony)在Concord发行后关闭Firewalk Studios和Neon Koi的关闭突出了开发商面临的挑战。与那些工作室不同,Counterplay的潜在灭亡不会直接归因于一家大型母公司,但它突显了当前市场中生存的困难。
游戏开发的成本不断增长,再加上股东的越来越多的球员期望和压力,创造了苛刻的环境。缺乏主要公司资源的较小的工作室面临着特别艰巨的挑战。即使是预期的头衔也无法保证成功,这在2024年底的11位Studios的裁员中证明了这一点。虽然据报道的封闭的确切原因尚不清楚,但类似的因素可能造成了。在官方声明发布之前,粉丝们等待更多信息。但是,对于敬虔的爱好者和那些期待未来的反比赛项目的人来说,前景似乎都令人沮丧。