요약
- Godfall 의 스튜디오 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물은 Counterplay Games가 해산되었다고 제안합니다.
- Godfall 의 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기는 성능 저하와 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다.
보고서에 따르면 Godfall 의 개발자 인 Counterplay Games는 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 스튜디오는 2020 년 전리품 중심 액션 RPG 인 Godfall 이 출시 된 이후 크게 침묵을 유지하여 새로운 프로젝트를 발표하지 않았습니다. 최근의 표시는 스튜디오의 해산을 가리 킵니다.
PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 Godfall은 큰 플레이어 기지와 공명하지 못했습니다. 중요한 2021 업데이트조차도 반복적 인 게임 플레이에 대한 비판과 부족한 이야기를 극복 할 수 없었습니다. 결과적으로 판매는 압도적이었고 게임은 상당한 플레이어 수를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 전반적인 성능은 스튜디오에서 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.
Counterplay의 폐쇄 소식은 PlayStation Lifestyle이 공유하는 Jangalyptic Games 직원의 Linkedin 게시물에서 나왔습니다. 이 게시물은 두 스튜디오 간의 취소 된 협력 프로젝트를 언급하여 Counterplay의 "해산"으로 이어집니다. Counterplay는 공식 성명서를 발표하지 않았지만,이 게시물은 2024 년 말에 2024 년 말에 Xbox에 Godfall을 가져온 이후 스튜디오의 공공 활동 부족을 감안할 때 전적으로 놀라운 것은 아닙니다.
카운터 플레이 게임 : 문제가되는 트렌드의 또 다른 사상자
확인되면 Counterplay Games의 폐쇄는 게임 업계에서 스튜디오 종료 추세에 추가됩니다. Concord 의 출시와 Neon Koi의 셧다운 이후 소니의 Firewalk Studios 폐쇄는 개발자들이 직면 한 문제를 강조합니다. 이러한 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 인 죽음은 더 큰 모회사에 직접적으로 기인하지는 않지만 현재 시장에서 생존의 어려움을 강조합니다.
게임 개발 비용이 증가하는 플레이어의 기대치와 주주의 압력이 높아짐에 따라 까다로운 환경이 만듭니다. 주요 기업의 자원이 부족한 소규모 스튜디오는 특히 가파른 도전에 직면 해 있습니다. 2024 년 후반 11 비트 스튜디오의 정리 해고로 입증 된 것처럼 예상 타이틀조차도 성공을 보장하지는 않습니다. Counterplay의보고 된 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 요인이 기여했을 가능성이 높습니다. 공식 성명서가 공개 될 때까지 팬들은 추가 정보를 기다립니다. 그러나 Godfall 애호가와 미래의 반대 프로젝트를 기대하는 사람들 모두에게 전망이 어둡게 보입니다.