Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto.
- La jugabilidad repetitiva de Godfall y la historia débil contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los informes sugieren que los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones. El estudio se ha mantenido en gran medida en silencio desde el lanzamiento de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios de nuevos proyectos. Indicaciones recientes apuntan a la disolución del estudio.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no pudo resonar con una gran base de jugadores. Incluso una actualización significativa de 2021 no pudo superar las críticas al juego repetitivo y una narrativa mediocre. En consecuencia, las ventas fueron decepcionantes, y el juego luchó para mantener un recuento sustancial de jugadores. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general probablemente resultó insostenible para el estudio.
La noticia del cierre de contraproducción surgió de una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación menciona un proyecto de colaboración cancelado entre los dos estudios, lo que lleva a la "disolución" de contraproducción. Si bien Courney no ha emitido una declaración oficial, el Post sugiere un cierre reciente, posiblemente a fines de 2024. Esto no es del todo sorprendente, dada la falta de actividad pública del estudio desde que llevó a Godfall a Xbox en abril de 2022.
Juegos de contraplay: otra víctima en una tendencia preocupante
Si se confirma, el cierre de los juegos de contraplay se suma a una tendencia preocupante del cierre de estudio en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord y el cierre de Neon Koi destacan los desafíos que enfrentan los desarrolladores. A diferencia de esos estudios, la posible desaparición de contraportada no se atribuiría directamente a una empresa matriz más grande, pero subraya las dificultades de supervivencia en el mercado actual.
Los crecientes costos de desarrollo del juego, junto con el aumento de las expectativas de los jugadores y la presión de los accionistas, crean un entorno exigente. Los estudios más pequeños, que carecen de los recursos de las grandes corporaciones, enfrentan desafíos particularmente empinados. Incluso los títulos anticipados no se garantizan el éxito, como lo demuestran los despidos de 11 bit Studios a fines de 2024. Si bien las razones precisas para el cierre informado de contraportados siguen sin estar claros, probablemente contribuyeron factores similares. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos esperan más información. Sin embargo, la perspectiva parece sombrío tanto para los entusiastas de Godfall como para aquellos que anticipan futuros proyectos de contraplay.