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O desenvolvedor da Godfall pode ter desligado

by Chloe Mar 15,2025

O desenvolvedor da Godfall pode ter desligado

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
  • Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games sugere que os jogos de contra -jogo se dissolvessem.
  • A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história fraca contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.

Os relatórios sugerem que os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall , podem ter cessado silenciosamente as operações. O estúdio permaneceu em grande parte silencioso desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem fazer anúncios de novos projetos. As indicações recentes apontam para a dissolução do estúdio.

Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com uma grande base de jogadores. Mesmo uma atualização significativa de 2021 não pôde superar as críticas à jogabilidade repetitiva e uma narrativa sem brilho. Consequentemente, as vendas eram desapontadoras e o jogo lutou para manter uma contagem substancial de jogadores. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável para o estúdio.

As notícias do fechamento do Contraplay surgiram de um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O Post menciona um projeto colaborativo cancelado entre os dois estúdios, levando à "dissolução" do contra -jogo. Embora o Contraplay não tenha emitido uma declaração oficial, o Post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Isso não é totalmente surpreendente, dada a falta de atividade pública do estúdio desde que levou a Godfall ao Xbox em abril de 2022.

Jogos de contra -jogo: outra vítima em uma tendência preocupante

Se confirmado, o fechamento da Counterplay Games aumenta a tendência de parada de estúdio na indústria de jogos. O fechamento da Sony dos Firewalk Studios após o lançamento da Concord e o fechamento de Neon Koi destacam os desafios enfrentados pelos desenvolvedores. Ao contrário desses estúdios, a morte potencial do Counterplay não seria diretamente atribuída a uma empresa -mãe maior, mas ressalta as dificuldades de sobrevivência no mercado atual.

Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos, juntamente com as expectativas crescentes dos jogadores e a pressão dos acionistas, criam um ambiente exigente. Os estúdios menores, sem os recursos das principais empresas, enfrentam desafios particularmente acentuados. Mesmo os títulos previstos não têm sucesso garantido, como evidenciado por demissões de 11 bits nos estúdios no final de 2024. Embora os motivos precisos para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertos, fatores semelhantes provavelmente contribuíram. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs aguardam mais informações. No entanto, a perspectiva parece sombria para os entusiastas da divisão e para aqueles que antecipam projetos futuros de contra -jogo.

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