まとめ
- Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、閉鎖された可能性があります。
- Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿は、カウンタープレイゲームが解散したことを提案しています。
- Godfallの繰り返しのゲームプレイと弱いストーリーは、パフォーマンスの低下と小さなプレーヤーベースに貢献しました。
レポートは、 Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesが静かに運用を停止した可能性があることを示唆しています。スタジオは、2020年の戦利品に焦点を当てたアクションRPGのGodfallのリリース以来、ほとんど沈黙しており、新しいプロジェクトを発表していません。スタジオの解散を最近示しています。
PlayStation 5の打ち上げタイトルであるにもかかわらず、 Godfallは大規模なプレーヤーベースと共鳴することに失敗しました。重要な2021年の更新でさえ、繰り返しのゲームプレイに対する批判と不活発な物語を克服することはできませんでした。その結果、売上は圧倒的であり、ゲームはかなりのプレーヤー数を維持するのに苦労しました。普遍的にパンはしていませんが、その全体的なパフォーマンスはスタジオにとって持続不可能であることが証明された可能性があります。
CounterPlayの閉鎖のニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から生まれました。この投稿では、2つのスタジオ間でキャンセルされた共同プロジェクトに言及しており、カウンタープレイの「解散」につながります。カウンタープレイは公式声明を発表していませんが、この投稿は、おそらく2024年末頃に最近の閉鎖を示唆しています。2022年4月にXboxにGodfallをもたらして以来、スタジオがGodfallを導入していないことを考えると、これは完全に驚くことではありません。
カウンタープレイゲーム:厄介な傾向における別の犠牲者
確認された場合、CounterPlay Gamesの閉鎖は、ゲーム業界のスタジオシャットダウンの懸念の傾向に追加されます。 ConcordのリリースとNeon Koiの閉鎖後のSonyのFirewalk Studiosの閉鎖は、開発者が直面する課題を強調しています。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの潜在的な終miseは、より大きな親会社に直接起因するものではありませんが、現在の市場での生存の困難を強調しています。
ゲーム開発のコストの増加は、株主からのプレイヤーの期待と圧力の上昇と相まって、厳しい環境を作り出します。大手企業のリソースを欠いている小さなスタジオは、特に急な課題に直面しています。 2024年後半の11ビットスタジオのレイオフによって証明されるように、予想されるタイトルでさえ成功を保証しません。カウンタープレイの報告された閉鎖の正確な理由は不明のままであるが、同様の要因が寄与した可能性が高い。公式声明が発表されるまで、ファンはさらなる情報を待っています。ただし、ゴッドフォール愛好家と将来のカウンタープレイプロジェクトを予想している人の両方にとって、見通しは暗いようです。