Zusammenfassung
- Gegenspielspiele, das Studio hinter Godfall , haben möglicherweise geschlossen.
- Ein LinkedIn -Beitrag eines Mitarbeiter von Jackalyptic Games schlägt vor, dass Counterplay -Spiele aufgelöst wurden.
- Godfalls sich wiederholendes Gameplay und schwache Geschichte trugen zu ihrer schlechten Leistung und kleinen Spielerbasis bei.
Berichten zufolge hat der Entwickler von Godfall Counterplay -Spiele möglicherweise stillschweigend die Operationen eingestellt. Das Studio ist seit der Veröffentlichung seines Beute-Rollenspiels Godfall, Godfall , weitgehend still, und machte keine Ankündigungen neuer Projekte. Jüngste Indikationen deuten auf die Auflösung des Studios hin.
Obwohl Godfall ein PlayStation 5 -Starttitel war, konnte er mit einer großen Spielerbasis nicht in Resonanz geraten. Selbst ein signifikantes Update von 2021 konnte Kritikpunkte an sich wiederholendem Gameplay und einer glanzlosen Erzählung nicht überwinden. Infolgedessen waren die Verkäufe überwältigend und das Spiel bemühte sich, eine erhebliche Anzahl von Spielern aufrechtzuerhalten. Obwohl es nicht allgemein geplant war, erwies sich seine Gesamtleistung für das Studio wahrscheinlich nicht nachhaltig.
Die Schließung von Counterplay ergab sich aus einem LinkedIn -Beitrag eines jackalyptischen Spiels, der von PlayStation Lifestyle geteilt wurde. Die Post erwähnt ein abgesagnetes kollaboratives Projekt zwischen den beiden Studios, was zu "Auflösung" von Counterplay führt. Während das Counterplay keine offizielle Erklärung abgegeben hat, schlägt die Post auf eine jüngste Schließung vor, möglicherweise um Ende 2024. Dies ist angesichts der mangelnden öffentlichen Aktivität des Studios nicht ganz überraschend, da er Godfall im April 2022 auf Xbox gebracht hat.
Gegenspielspiele: Ein weiteres Opfer in einem beunruhigenden Trend
Wenn dies bestätigt wird, trägt der Abschluss von Counter Play Games zu einem übergreifenden Trend von Studio -Abschaltungen in der Gaming -Branche bei. Die Schließung der Firewalk -Studios durch Sony nach der Veröffentlichung von Concord und der Shutter von Neon Koi unterstreicht die Herausforderungen der Entwickler. Im Gegensatz zu diesen Studios würde das potenzielle Niedergang von Counterplay nicht direkt auf eine größere Muttergesellschaft zurückgeführt, sondern unterstreicht die Schwierigkeiten des Überlebens auf dem aktuellen Markt.
Die zunehmenden Kosten der Spieleentwicklung in Verbindung mit den steigenden Erwartungen und dem Druck der Aktionäre schafft ein anspruchsvolles Umfeld. Kleinere Studios, denen die Ressourcen großer Unternehmen fehlen, stehen vor besonders steilen Herausforderungen. Selbst erwartete Titel sind nicht garantiert, wie es die Entlassungen der 11 -Bit -Studios Ende 2024 belegen. Während die genauen Gründe für die gemeldete Schließung von Counterplay unklar sind, haben ähnliche Faktoren wahrscheinlich beigetragen. Bis eine offizielle Erklärung veröffentlicht wird, warten die Fans auf weitere Informationen. Die Aussichten erscheint jedoch sowohl für Gottfall -Enthusiasten als auch für diejenigen, die zukünftige Gegenplay -Projekte vorwegnehmen.