概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反玩遊戲已經解散。
- Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳和小玩家群。
報導表明,《反遊戲》 (Godfall )的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自2020年發行以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該工作室一直保持沉默。最近的跡象表明了工作室的解散。
儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未與大型球員群產生共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服對重複遊戲玩法和平淡敘事的批評。因此,銷售額令人難以置信,遊戲努力保持大量的玩家人數。雖然並未普遍放鬆,但其整體表現可能對工作室來說是不可持續的。
PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子中出現了反遊戲的關閉消息。該帖子提到了兩個工作室之間取消的協作項目,導致了反遊戲的“解散”。雖然反競賽尚未發表官方聲明,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是在2024年底左右。鑑於工作室自2022年4月將Godfall帶到Xbox以來缺乏公共活動,這並不令人驚訝。
反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個傷亡
如果得到確認,則反遊戲的關閉將增加遊戲行業工作室關閉的趨勢。索尼(Sony)在Concord發行後關閉Firewalk Studios和Neon Koi的關閉突出了開發商面臨的挑戰。與那些工作室不同,Counterplay的潛在滅亡不會直接歸因於一家大型母公司,但它突顯了當前市場中生存的困難。
遊戲開發的成本不斷增長,再加上股東的越來越多的球員期望和壓力,創造了苛刻的環境。缺乏主要公司資源的較小的工作室面臨著特別艱鉅的挑戰。即使是預期的頭銜也無法保證成功,這在2024年底的11位Studios的裁員中證明了這一點。雖然據報導的封閉的確切原因尚不清楚,但類似的因素可能造成了。在官方聲明發布之前,粉絲們等待更多信息。但是,對於敬虔的愛好者和那些期待未來的反比賽項目的人來說,前景似乎都令人沮喪。