概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软已经发起了另一轮裁员,影响员工的游戏,安全性和销售部门。视频游戏行业一直面临着具有挑战性的时代,包括微软在内的众多公司宣布了整个2024年的重大裁员。这些裁员影响了大型开发人员和较小的独立工作室。最近的例子包括Illfonic,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。此外,在自杀小队的混合接待之后,Rocksteady也宣布了本月初的裁员。
微软的裁员始于2024年初,该公司宣布终止其Xbox游戏部门的1,900名员工。其中包括来自最近收购的子公司的员工,例如Activision Blizzard和Zenimax。 9月,另外650名员工被释放,并在Activision Blizzard的角色中支持角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,Microsoft可能已经进行了裁员。一位发言人提到,这些削减会影响少数工作人员,尽管确切的数字仍未指定。这些最新的裁员与1月份宣布的较早一轮无关,该裁员的目的不一定与Xbox部门连接。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴雪(Activision Blizzard)等主要出版商,因此微软的一系列裁员尤其重要。在2024年1月的大量裁员之后,微软获得了3万亿美元的市场估值之后不久。最初的削减浪潮导致了FTC的审查,FTC试图使用Activision Blizzard的裁员作为阻止或反向Microsoft与《使命召唤》发布者合并的原因。
Microsoft的先前裁员影响了各个团队,包括Xbox的物理零售团队,暴雪的大多数客户服务团队以及内部开发人员,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。此外,由于这些裁员,暴雪的生存游戏《代号Odyssey》被取消了。受到最新报告的裁员影响的确切人数仍未得到证实,从而使Xbox游戏部的潜在影响不确定。