Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a été confrontée à des temps difficiles, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants tout au long de 2024. Ces licenciements ont eu un impact sur les développeurs à grande échelle et les petits studios indépendants. Les exemples récents incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady, à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League, a également annoncé les licenciements plus tôt ce mois-ci.
Les licenciements de Microsoft ont commencé au début de 2024, la société annonçant la fin de 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox en janvier. Cela comprenait des employés de filiales récemment acquises telles qu'Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non spécifié. Ces derniers licenciements ne sont pas liés à un tour précédent annoncé en janvier, qui ciblait les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
La série de licenciements de Microsoft est particulièrement importante étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard. Cela survient peu de temps après que Microsoft a obtenu une évaluation du marché de 3 billions de dollars après les licenciements substantiels de janvier 2024. La vague initiale de coupes a conduit à un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements chez Activision Blizzard comme raison de bloquer ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les licenciements précédents de Microsoft ont affecté diverses équipes, y compris les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé à la suite de ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les derniers licenciements signalés reste non confirmée, laissant l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox incertaine.