Resumo
- A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas.
- Não está claro quantos funcionários foram impactados.
- Essas novas demissões também estão desconectadas para uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro.
A Microsoft iniciou outra rodada de demissões que afetam os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. A indústria de videogames vem enfrentando tempos desafiadores, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciando demissões significativas ao longo de 2024. Essas demissões impactaram desenvolvedores em larga escala e estúdios indie menores. Exemplos recentes incluem Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds, e as pessoas podem voar, conhecidas por Outronders. Além disso, Rocksteady, após a recepção mista do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League, também anunciou demissões no início deste mês.
As demissões da Microsoft começaram no início de 2024, com a empresa anunciando o término de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos do Xbox em janeiro. Isso incluiu funcionários de subsidiárias adquiridas recentemente, como Activision Blizzard e Zenimax. Em setembro, outros 650 funcionários foram libertados das funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório recente do Business Insider (via gamesindustry.biz), a Microsoft pode ter conduzido outra rodada de demissões. Um porta -voz mencionou que esses cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora o número exato permaneça não especificado. Essas demissões mais recentes não estão relacionadas a uma rodada anterior anunciada em janeiro, que direcionou funcionários com baixo desempenho não necessariamente conectados à divisão Xbox.
A Microsoft pode estar demitindo mais funcionários do Xbox
A série de demissões da Microsoft é particularmente significativa, dadas as recentes aquisições da empresa de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard. Isso ocorre logo depois que a Microsoft alcançou uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões após as demissões substanciais de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes levou ao escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões na Activision Blizzard como um motivo para bloquear ou reverter a fusão da Microsoft com o editor do Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft afetaram várias equipes, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. Além disso, o jogo de sobrevivência da Blizzard, codinome Project Odyssey, foi cancelado como resultado dessas demissões. O número exato de funcionários afetados pelas últimas demissões relatadas permanece não confirmado, deixando o impacto potencial na divisão de jogos do Xbox incerta.