Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos que afectan a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos se ha enfrentado a tiempos desafiantes, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos significativos durante 2024. Estos despidos han afectado tanto a los desarrolladores a gran escala como a los estudios independientes más pequeños. Ejemplos recientes incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidas por Outiders. Además, Rocksteady, después de la recepción mixta del equipo de Suicide: Kill the Justice League, también anunció despidos a principios de este mes.
Los despidos de Microsoft comenzaron a principios de 2024, y la compañía anunció la terminación de 1.900 miembros del personal de su división de juegos Xbox en enero. Esto incluyó a los empleados de subsidiarias recientemente adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz mencionó que estos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin especificar. Estos últimos despidos no están relacionados con una ronda anterior anunciada en enero, que se dirigió a empleados de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a la división Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
La serie de despidos de Microsoft es particularmente significativa dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard. Esto se produce poco después de que Microsoft logró una valoración de mercado de $ 3 billones después de los sustanciales despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes condujo al escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como una razón para bloquear o revertir la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores en Microsoft afectaron a varios equipos, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games and Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el proyecto Codenamed Project Odyssey, fue cancelado como resultado de estos despidos. El número exacto de empleados afectados por los últimos despidos reportados sigue sin confirmar, dejando que el impacto potencial en la división de juegos de Xbox sea incierta.