Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft mehr Mitarbeiter in seinen Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen entlassen.
- Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter betroffen sind.
- Diese neuen Entlassungen sind auch nicht mit einer früheren Runde von Kürzungen verbunden, die im Januar angekündigt wurden.
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen initiiert, die Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen betreffen. Die Videospielbranche hat sich mit zahlreichen Unternehmen, darunter Microsoft, anspruchsvolle Zeiten konfrontiert, die erhebliche Entlassungen in den Jahren 2024 angekündigt haben. Diese Entlassungen haben sich sowohl groß angelegte Entwickler als auch kleinere Indie-Studios ausgewirkt. Jüngste Beispiele sind Illfonic, der Entwickler hinter Predator: Jagdgebieten und Menschen können fliegen, die für Outiders bekannt sind. Darüber hinaus gab Rocksteady nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League Anfang dieses Monats Entlassungen bekannt.
Die Entlassungen von Microsoft begannen zu Beginn 2024, und das Unternehmen kündigte im Januar die Kündigung von 1.900 Mitarbeitern der Xbox Gaming -Abteilung an. Dazu gehörten Mitarbeiter von kürzlich erworbenen Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Im September wurden weitere 650 Mitarbeiter von Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard entlassen.
Laut einem kürzlichen Bericht von Business Insider (via GamesIndustry.biz) hat Microsoft möglicherweise eine weitere Entlassungsrunde durchgeführt. Ein Sprecher erwähnte, dass diese Kürzungen eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beeinflussen würden, obwohl die genaue Anzahl nicht spezifiziert bleibt. Diese jüngsten Entlassungen haben nichts mit einer früheren Runde, die im Januar angekündigt wurde und die Mitarbeiter nicht unbedingt mit der Xbox -Division abzielten.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Microsofts Entlassungsreihe ist angesichts der jüngsten Akquisitionen des Unternehmens von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard insbesondere von Bedeutung. Dies geschieht kurz nachdem Microsoft nach den erheblichen Entlassungen im Januar 2024 eine Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar erreicht hat. Die anfängliche Welle von Schnitten führte zur Prüfung der FTC, die versuchte, die Entlassungen bei Activision Blizzard als Grund zum Blockieren oder Umkehr von Microsofts Zusammenschluss mit dem Call of Duty -Verlag zu verwenden.
Frühere Entlassungen bei Microsoft betroffenen verschiedene Teams, darunter die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwickler wie Sledhammer Games and Toys for Bob. Darüber hinaus wurde das Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, aufgrund dieser Entlassungen abgesagt. Die genaue Anzahl der von den jüngsten gemeldeten Entlassungen betroffenen Mitarbeiter bleibt unbestätigt und lässt die potenziellen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung ungewiss.