Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
По сообщениям, Microsoft инициировала еще один раунд увольнений, затрагивающих сотрудников в своих игровых, безопасности и продажах. Индустрия видеоигр сталкивается с трудными временами, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявили о значительных увольнениях в течение 2024 года. Эти увольнения повлияли как на крупномасштабные разработчики, так и небольшие инди-студии. Недавние примеры включают в себя Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки, и люди могут летать, известные своими возмущающими. Кроме того, Rocksteady, после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости, также объявила об увольнениях в начале этого месяца.
Увольнения Microsoft начались в начале 2024 года, и компания объявила о прекращении 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox в январе. Это включало сотрудников из недавно приобретенных дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. В сентябре еще 650 сотрудников были отпущены от корпоративных и вспомогательных ролей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.biz), Microsoft, возможно, провела еще один раунд увольнений. Представитель упомянул, что эти сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное число остается неопределенным. Эти последние увольнения не связаны с более ранним раундом, объявленным в январе, который предназначался для невыполненных сотрудников, не обязательно подключенных к подразделению Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Серия увольнений Microsoft особенно важна, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard. Это происходит вскоре после того, как Microsoft получила оценку рынка в 3 триллиона долларов после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений привела к проверке FTC, которая пыталась использовать увольнения в Activision Blizzard в качестве причины для блокирования или обратного слияния Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения в Microsoft затронули различные команды, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sledgehammer Games and Toys для Боба. Кроме того, игра Blizzard по выживанию, под кодовым проектом Odyssey, была отменена в результате этих увольнений. Точное количество сотрудников, пострадавших от последних сообщенных увольнений, остается неподтвержденным, оставляя неопределенное потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox.