流放2的0.1.1补丁:深入研究主要变化
流放2的路径已通过补丁0.1.1获得了大量更新,并具有大量的错误修复和改进。本文重点介绍了关键更改。
图片:store.epicgames.com
关键更新区域:
- 一般变化
- 技能调整
- 怪物修改
- 最终游戏增强功能
- 杂项修复
一般游戏玩法和UI改进:
已经实施了大量的生活质量改善。其中包括:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了角色转移。
- 增强的强箱力学具有更快的敌方波浪和更清晰的暴民区别。研究强箱现在更频繁地出现。
- 现在,设备中的符文已可以更换。
- 装甲效力已被抛光。
- 探险供应商的访问不再是水平门控;物品稀有性现在取决于商店级别(现有商店不受影响)。
- 如果他们死得太远,奴才会立即在玩家附近重生。
- 现在,未切割的宝石级别可以在项目名称中可见。
- 设备齐全的吊饰显示剩余费用。
- 地图入口更安全,带有延迟的怪物产卵。
- 即使在攻击之类的行动中,项目拾取也更加顺畅。
- 绩效优化针对较重的阴影区域,加载时间,老板战斗,视觉效果和Ziggurat营地。
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技能变化:
几种技能进行了调整:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。
- AURA标签已从疼痛产品中删除。
- 元宝石的技能不再获得能量。
- 闪电固定为“更大的闪电”,其损坏机制已进行了修订。
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怪物调整:
许多怪物变化旨在改善游戏玩法的平衡和经验:
- Essence Monolith暴民的技能激活延迟,但韧性提高。
- BOSS HITBOX进行了完善,以获得更好的动画对齐。
- 某些怪物的产卵率降低。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地图清除更平滑。
- 在各种暴民中进行了40多种视觉和攻击调整。
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最终游戏更新:
重要的最终游戏更改包括:
- 四个新的塔地图区域。
- 丢失的塔图已更新。
- 现在,Ash Fight的仲裁者提供了六次尝试,火焰种子下降和燃烧的大风调整以减少中断和阻塞。老板现在将球员优先于奴才。
- 地图区域具有检查站,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。
- 在某些地图中,怪物密度增加(例如,未经污染的天堂)。
- 胸部计数在某些地区增加。
- BOSS遇到的频率增加(每四个地图约一张),但是地图boss的Waystone降率降低了。
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其他值得注意的更改:
补丁0.1.1解决了广泛的问题:
- 超过70个与崩溃,任务和游戏互动有关的错误修复。
- 许多视觉效果更正。
- 超过20个控制器错误修复。
- 超过100个设备项目统计调整以保持平衡。
- 现在,“原始罪恶”项目赋予了混乱的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包含300多个更改。有关完整的详细信息,请咨询流放2补丁的官方道路。社区热切地等待未来的更新和最终的1.0版本。