망명 2의 0.1.1 패치 : 주요 변화에 대한 깊은 다이빙
Exile 2의 Path는 Patch 0.1.1로 상당한 업데이트를 받았으며, 수많은 버그 수정 및 개선을 자랑합니다. 이 기사는 주요 변경 사항을 강조합니다.
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주요 업데이트 영역 :
- 일반적인 변화
- 기술 조정
- 몬스터 수정
- 최종 게임 향상
- 기타 수정
일반 게임 플레이 및 UI 개선 :
상당수의 수명 개선이 구현되었습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 새로운 "리그 마이그레이션"버튼은 캐릭터 전송을 단순화합니다.
- 향상된 강력한 박스 역학은 더 빠른 적 파도와 명확한 폭도 구별을 특징으로합니다. Research Strongbox는 이제 더 자주 나타납니다.
- 장비의 룬은 이제 교체 할 수 있습니다.
- 갑옷 효과가 버프되었습니다.
- 원정대 공급 업체 액세스는 더 이상 레벨 게이트가 아닙니다. 항목 Rarity는 이제 상점 수준에 따라 다릅니다 (기존 상점은 영향을받지 않습니다).
- 미니언은 너무 멀리 죽으면 플레이어 근처에서 즉시 부활합니다.
- 자르지 않은 보석 레벨은 이제 항목 이름으로 보입니다.
- 장착 된 매력이 남아있는 충전을 표시합니다.
- 지연된 몬스터 스폰으로지도 입구는 더 안전합니다.
- 항목 픽업은 공격과 같은 작업 중에도 더 매끄 럽습니다.
- 성능 최적화는 그림자가 많은 영역, 로딩 시간, 보스 싸움, 시각 효과 및 Ziggurat 야영지를 대상으로합니다.
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기술 변화 :
몇 가지 기술이 조정되었습니다.
- 과급 된 슬램은 이제 3 미터 반경 제한을 가지고 있습니다.
- 청구 된 도금은 더 강한 적들에 대한 더 많은 스택을 보조합니다.
- 포도 나무 화살표의 설명은 착륙에 대한 발사체 영향을 명확하게합니다.
- 오라 태그는 통증 제물에서 제거되었습니다.
- 메타 보석의 기술은 더 이상 에너지를 얻지 못합니다.
- Lightning Bolt의 이름이 "Greater Lightning Bolt"로 바뀌고 손상 역학이 개정되었습니다.
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몬스터 조정 :
수많은 몬스터 변화는 게임 플레이 균형과 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.
- Essence Monolith Mobs는 기술 활성화가 지연되지만 강인성이 증가합니다.
- 더 나은 애니메이션 정렬을 위해 보스 히트 박스가 개선되었습니다.
- 특정 몬스터의 스폰 요금이 줄어 듭니다.
- Mob Energy Shields는 더 부드러운지도 청소를 위해 재조정되었습니다.
- 다양한 폭도에서 40 개가 넘는 시각 및 공격 조정이 이루어졌습니다.
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엔드 게임 업데이트 :
중요한 최종 게임 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 4 개의 새로운 타워 맵 영역.
- 잃어버린 타워 맵이 업데이트되었습니다.
- Ash Fight의 중재자는 이제 6 번의 시도를 제공하며, 화염 씨앗이 떨어지고 강한 강풍 조정이 중단과 차단을 줄입니다. 보스는 이제 선수들보다 미니언보다 우선 순위를 정합니다.
- 지도 영역에는 검문소가 특징이므로지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터를 보장합니다.
- 특정지도에서 괴물 밀도가 증가합니다 (예 : 오염되지 않은 낙원).
- 일부 지역에서는 흉수가 증가합니다.
- 보스 만남 주파수가 증가하지만 (4 개의 맵 당 약 1 개) 맵 보스의 웨이 스톤 드롭 비율은 낮아집니다.
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다른 주목할만한 변화 :
패치 0.1.1은 광범위한 문제를 해결합니다.
- 충돌, 퀘스트 및 게임 상호 작용과 관련된 70 개가 넘는 버그 수정.
- 수많은 시각 효과 수정.
- 20 개 이상의 컨트롤러 버그 수정.
- 균형을 위해 100 개가 넘는 장비 품목 통계 조정.
- "원래 죄"항목은 이제 혼란을 제거하는 대신 혼돈 저항을 부여합니다.
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이 업데이트에는 300 개가 넘는 변경 사항이 포함됩니다. 자세한 내용은 Exile 2 패치 노트의 공식 경로를 참조하십시오. 커뮤니티는 향후 업데이트와 최종 1.0 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다.