流放2的0.1.1補丁:深入研究主要變化
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的錯誤修復和改進。本文重點介紹了關鍵更改。
圖片:store.epicgames.com
關鍵更新區域:
- 一般變化
- 技能調整
- 怪物修改
- 最終遊戲增強功能
- 雜項修復
一般遊戲玩法和UI改進:
已經實施了大量的生活質量改善。其中包括:
- 一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了角色轉移。
- 增強的強箱力學具有更快的敵方波浪和更清晰的暴民區別。研究強箱現在更頻繁地出現。
- 現在,設備中的符文已可以更換。
- 裝甲效力已被拋光。
- 探險供應商的訪問不再是水平門控;物品稀有性現在取決於商店級別(現有商店不受影響)。
- 如果他們死得太遠,奴才會立即在玩家附近重生。
- 現在,未切割的寶石級別可以在項目名稱中可見。
- 設備齊全的吊飾顯示剩餘費用。
- 地圖入口更安全,帶有延遲的怪物產卵。
- 即使在攻擊之類的行動中,項目拾取也更加順暢。
- 績效優化針對較重的陰影區域,加載時間,老闆戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
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技能變化:
幾種技能進行了調整:
- 增壓大滿貫現在具有3米半徑限制。
- 清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。
- Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。
- AURA標籤已從疼痛產品中刪除。
- 元寶石的技能不再獲得能量。
- 閃電固定為“更大的閃電”,其損壞機制已進行了修訂。
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怪物調整:
許多怪物變化旨在改善遊戲玩法的平衡和經驗:
- Essence Monolith暴民的技能激活延遲,但韌性提高。
- BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。
- 某些怪物的產卵率降低。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地圖清除更平滑。
- 在各種暴民中進行了40多種視覺和攻擊調整。
圖片:diariotiempo.com.ar
最終遊戲更新:
重要的最終遊戲更改包括:
- 四個新的塔地圖區域。
- 丟失的塔圖已更新。
- 現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嘗試,火焰種子下降和燃燒的大風調整以減少中斷和阻塞。老闆現在將球員優先於奴才。
- 地圖區域具有檢查站,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。
- 在某些地圖中,怪物密度增加(例如,未經污染的天堂)。
- 胸部計數在某些地區增加。
- BOSS遇到的頻率增加(每四個地圖約一張),但是地圖boss的Waystone降率降低了。
圖片:corsair.com
其他值得注意的更改:
補丁0.1.1解決了廣泛的問題:
- 超過70個與崩潰,任務和遊戲互動有關的錯誤修復。
- 許多視覺效果更正。
- 超過20個控制器錯誤修復。
- 超過100個設備項目統計調整以保持平衡。
- 現在,“原始罪惡”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是消除它。
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此更新包含300多個更改。有關完整的詳細信息,請諮詢流放2補丁的官方道路。社區熱切地等待未來的更新和最終的1.0版本。