亡命2の0.1.1パッチの経路:大きな変化に深く潜る
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、重要な変更を強調しています。
画像:store.epicgames.com
キーアップデート領域:
- 一般的な変更
- スキル調整
- モンスターの変更
- エンドゲームの強化
- その他の修正
一般的なゲームプレイとUIの改善:
かなりの数の生活の質の改善が実装されています。これらには以下が含まれます:
- 新しい「リーグ移行」ボタンは、文字の転送を簡素化します。
- 強化されたStrongbox Mechanicsは、より速い敵の波とより明確なMOBの区別を特徴としています。 Strongboxはより頻繁に表示されるようになりました。
- 機器のルーンは、交換可能になりました。
- 鎧の有効性はバフされています。
- Expedition Vendorアクセスは、もはやレベルゲートされていません。アイテムの希少性は現在、ショップレベル(既存のショップが影響を受けていない)に依存します。
- ミニオンは、彼らが遠くに死んでしまった場合、プレイヤーの近くで即座にリスポーンします。
- カットされていない宝石レベルは、アイテム名に表示されます。
- 装備されたチャームは残りの料金を表示します。
- 地図の入り口はより安全で、遅延モンスタースポーンがあります。
- アイテムのピックアップは、攻撃のようなアクション中であっても、よりスムーズです。
- パフォーマンスの最適化は、シャドウが多い領域、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地をターゲットにします。
画像:Insider-gaming.com
画像:x.com
スキルの変更:
いくつかのスキルが調整されました:
- スーパーチャージされたスラムには、半径3メートルの制限があります。
- 清掃されたメッキは、より強い敵に対してより多くのスタックを与えます。
- Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。
- Auraタグは、痛みの提供から削除されました。
- メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得しません。
- Lightning Boltは「Greater Lightning Bolt」と名前が変更され、その損傷メカニズムが改訂されています。
画像:store.epicgames.com
モンスターの調整:
多くのモンスターの変更は、ゲームプレイのバランスとエクスペリエンスを改善することを目指しています。
- Essence Monolith Mobは、スキルの活性化が遅れていますが、靭性が増加しています。
- ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションアライメントのために洗練されています。
- 特定のモンスターのスポーンレートが減少します。
- MOBエネルギーシールドは、より滑らかなマップクリアのために再調整されています。
- さまざまなモブで40を超える視覚と攻撃の調整が行われています。
画像:diariotiempo.com.ar
エンドゲームの更新:
重要なエンドゲームの変更には次のものがあります。
- 4つの新しいタワーマップエリア。
- Lost Towersマップが更新されました。
- Ash of Ash Fightのアービターは、炎の種の落下と燃えるような強風の調整を伴う6回の試みを提供し、中断とブロッキングを減らします。ボスは、ミニオンよりもプレイヤーに優先順位を付けています。
- マップ領域にはチェックポイントがあり、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。
- モンスター密度は、特定のマップ(例えば、汚染されていない楽園)で増加します。
- 一部の地域では胸部数が増加します。
- ボスの遭遇頻度が増加します(4マップあたり約1つ)が、マップボスからのウェイストーンドロップレートが低下します。
画像:corsair.com
その他の注目すべき変更:
パッチ0.1.1は、幅広い問題に対処します。
- クラッシュ、クエスト、ゲームの対話に関連する70を超えるバグ修正。
- 多数の視覚効果補正。
- 20を超えるコントローラーバグ修正。
- バランスのための100を超える機器アイテムの統計調整。
- アイテム「オリジナルの罪」は、それを削除する代わりに、混乱の抵抗を与えています。
画像:store.epicgames.com
この更新には、300を超える変更が含まれます。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、将来の更新と最終的な1.0リリースを熱心に待っています。