Pfad von Exil 2s 0,1.1 Patch: Ein tiefes Eintauchen in die Hauptveränderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das eine massive Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen hat. In diesem Artikel wird die wichtigsten Änderungen hervorgehoben.
Bild: store.epicgames.com
Wichtige Aktualisierungsbereiche:
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsanpassungen
- Monstermodifikationen
- Endgame -Verbesserungen
- Verschiedene Fixes
Allgemeine Verbesserungen des Gameplays und der Benutzeroberfläche:
Es wurde eine erhebliche Anzahl von Lebensqualitätsverbesserungen implementiert. Dazu gehören:
- Eine neue "Liga -Migrations" -Taste vereinfacht Charaktertransfers.
- Die verbesserte Strongbox -Mechanik weist schnellere feindliche Wellen und eine klarere Mob -Unterscheidung auf. Forschungsstrongboxen erscheinen jetzt häufiger.
- Runen in Geräten sind jetzt austauschbar.
- Die Effektivität der Rüstungen wurde gepackt.
- Der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem Niveau. Die Seltenheit der Artikel hängt jetzt von der Ladenebene ab (vorhandene Geschäfte nicht betroffen).
- Minions respawnen sofort in der Nähe des Spielers, wenn sie zu weit weg sterben.
- Unabhängige Edelsteinlevel sind jetzt in Artikelnamen sichtbar.
- Ausgestattete Zauberanzeigen verbleibende Gebühren.
- Karteneingänge sind sicherer, mit verzögerten Monster -Spawns.
- Die Item -Abholung ist reibungsloser, auch bei Aktionen wie Angriffen.
- Performance-Optimierungen zielen auf schattenhaarige Bereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat-Lager.
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Fähigkeitenänderungen:
Mehrere Fähigkeiten haben Anpassungen erfahren:
- Der Supercharged Slam hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze.
- Scavened Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde.
- Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung.
- Das Aura -Tag wurde vom Schmerzangebot entfernt.
- Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr.
- Lightning Bolt wird in "Greater Lightning Bolt" umbenannt und seine Schadensmechanik wurde überarbeitet.
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Monsteranpassungen:
Zahlreiche Monsteränderungen zielen darauf ab, das Gleichgewicht und die Erfahrung des Gameplays zu verbessern:
- Essenzmonolith -Mobs haben eine verzögerte Aktivierung von Fähigkeiten, aber erhöhte Zähigkeit.
- Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert.
- Laichpreise für bestimmte Monster werden reduziert.
- Mob Energy Shields wurden für eine reibungslosere Kartenlöschung neu ausgerichtet.
- In verschiedenen Mobs wurden über 40 visuelle und Angriffsanpassungen vorgenommen.
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Endgame -Updates:
Zu den signifikanten Endgame -Änderungen gehören:
- Vier neue Turmkartenbereiche.
- Die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert.
- Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche, mit fallenden Flammensamen und flammenden Sturmanpassungen, um die Unterbrechung und das Blockieren zu verringern. Der Chef priorisiert nun die Spieler vor Schergen.
- Kartenbereiche Feature -Checkpoints und garantieren mindestens drei seltene Monster pro Karte.
- Die Monsterdichte wird in bestimmten Karten erhöht (z. B. ein ungelegtes Paradies).
- Die Brustzahlen werden in einigen Bereichen erhöht.
- Die Häufigkeit der Boss -Begegnung wird erhöht (ca. eins pro vier Karten), aber die Waystone -Abfallraten von Kartenbossen werden gesenkt.
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Andere bemerkenswerte Änderungen:
Patch 0.1.1 befasst sich mit einer Vielzahl von Problemen:
- Über 70 Fehler Korrekturen im Zusammenhang mit Abstürmen, Quests und Spielinteraktionen.
- Zahlreiche visuelle Effektkorrekturen.
- Mehr als 20 Controller -Fehlerbehebungen.
- Über 100 Geräteartikel -Statusanpassungen für das Gleichgewicht.
- Der Gegenstand "Erbsünde" gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu entfernen.
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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Für vollständige Details finden Sie den offiziellen Weg von Exile 2 Patch -Notizen. Die Community wartet gespannt zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung von 1.0.