Aus Software hat seinen Status als führender Entwickler von Action -RPGs festgenommen und unvergessliche Reisen durch Grimdark -Landschaften erstellt, die sowohl mit Horror als auch mit Staunen gefüllt sind. Zentral zu ihren Anerkennung sind ihre Chefs: beeindruckende, oft erschreckende Gegner, die die Fähigkeiten der Spieler am Rande testen. Für ihr jüngstes Projekt, Elden Ring Nightreichn , verdoppelt sich von SOFTWARE in diesem Aspekt. Dieses von Roguelike inspirierte Koop-Spiel konzentriert sich ausschließlich auf den Kampf und fordert die Spieler mit zunehmend härteren Bosse-Begegnungen heraus. Der erste Trailer neckte die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des majestätischen namenlosen Königs.
In dieser Liste geht es nicht um die härtesten Bosse, sondern um die größten Begegnungen von Boss von Software, die jemals erstellt wurden. Wir haben aus ihrem "Soulsborne" -Katalog - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Dämons Seelen und der Dark Souls -Trilogie - diese Schlachten auf der Grundlage verschiedener Kriterien wie Herausforderung, Musik, Setting, Mechanik und Überlieferungsgenehmung gezogen. Hier sind unsere Top 25 Picks:
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz bei PVP -Multiplayer -Invasionen aus. Anstatt sich einem traditionellen KI-kontrollierten Chef zu stellen, können die Spieler einen anderen Spieler begegnen, der den Mönch steuert, und dem Kampf ein unvorhersehbares Element hinzufügen. Dieser Mechaniker erhöht die Spannung effektiv und erinnert die Spieler daran, dass feindliche Invasionen jederzeit auftreten können, auch während eines Bosskampfs.
Alter Held (Dämons Seelen)
Dämons Seelen führten einzigartige Begegnungen im Puzzle-Stil ein, wobei der alte Held ein hervorragendes Beispiel war. Dieser blinde alte Krieger verlässt sich auf Sound, um Spieler zu verfolgen, und verwandelt den Kampf in eine Stealth -Herausforderung. Obwohl es nicht übermäßig schwierig ist, bietet es ein einzigartiges Erlebnis, das später esoterische Bosse wie Elden Ring's Rennala und Sekiro's Folding Screen Monkeys vorstellen.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Dragons waren immer eine Herausforderung in den Spielen, aber sinh markiert eine bedeutende Entwicklung ihres Designs. Dieser Kampf spielt in einer giftigen Höhle und begleitet von epischer Musik. Er setzt den Standard für die folgenden Ehrfurchtdrachen.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert die Lovecraftian -Themen von Bloodborne. Als Schlüsselfigur hinter den Praktiken der Heilkirche ist ihr Kampf thematisch reich. Ihre Angriffe, darunter kosmische Energieexplosionen und ein raserei-induzierendes Blut, sorgen für eine unvergessliche Konfrontation.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Fume Knight ist für seine Schwierigkeit bekannt und ist eine Mischung aus Geschwindigkeit und Kraft. Seine Fähigkeit, zwei unterschiedliche Waffen zu führen und sie zu einem flammenden Schwert zu kombinieren, verleiht dem Kampf eine Schicht Aufregung und Herausforderung.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Der Kampf gegen Bayle, die Angst, wird durch die Anwesenheit von NPC Ally Igon erhöht, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen einem bereits intensiven Kampf emotionale Tiefe verleiht. Es ist eine der denkwürdigsten Begegnungen in Elden Rings weitläufiger Welt.
Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als kritische frühe Test in Bloodborne und fordert die Spieler auf, die Mechanik des Spiels zu beherrschen. Seine Transformation und die Notwendigkeit, die Umgebung zu nutzen und diese zu parieren, macht dies effektiv zu einer entscheidenden Begegnung.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Die Skala und das Spektakel des Kampfes gegen die Sternenkosten Radahn sind unübertroffen. Seine Schwerkraftanschläge und die Fähigkeit, zahlreiche NPCs während des Kampfes zu beschwören, führen zu einem wirklich epischen Showdown, der in einer optisch atemberaubenden Schlussfolgerung gipfelt.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Sifs Kampf ist in Emotionen durchdrungen, da die Spieler gezwungen sind, sich mit dem loyalen Begleiter von Artorias zu stellen. Die Kulisse des Kampfes und die ergreifende Geschichte, die es erzählt, macht es zu einem der denkwürdigsten Momente in der Dark Souls -Serie.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Malikeths unerbittliche Aggression und hochintensiven Kampf machen ihn zu einem der herausforderndsten und denkwürdigsten Chefs in Elden Ring. Seine Transformation und die Notwendigkeit, seine komplexen Angriffsmuster zu merken, tragen zur Intensität des Kampfes bei.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Der einzigartige Kampfstil und die unheimlichen, tanzähnlichen Bewegungen des Tänzers zeichneten sie aus. Ihre unvorhersehbaren Angriffe und das visuelle Spektakel ihres Kampfes machen es zu einer herausragenden Begegnung in Dark Souls 3.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiros Kämpfe, sowohl auf dem Gebiet des Schilfs als auch auf der Burg Ashina, sind entscheidende Tests von Sekiros Parry- und Defloct -Mechanik. Seine blitzschnelle Technik verkauft die mythische Schwertspiel-Fantasie des Spiels.
Eule (Vater) (Sekiro)
Die Konfrontation mit Eule (Vater) ist emotional aufgeladen und körperlich anspruchsvoll. Seine aggressive Taktik und die Verwendung von Geräten sorgen für einen aufregenden Kampf und testen die Beherrschung der Spieler in Sekiros Kampfsystem.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während wir uns auf die "Soulsborne" -Serie konzentrieren, müssen wir gepanzerten Kern 6: Feuer von Rubicon für seine intensiven Boss -Schlachten anerkennen. AA P07 BALTEUS, IA-02: ICE WORM und IB-01: CEL 240 Showcase aus der Fähigkeit von Software, filmische und herausfordernde Begegnungen zu erstellen.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Als Verkörperung eines jeden Herrn, der die Flamme verband, verknüpft die Seele von Cinders Kampf die Essenz der dunklen Seelen. Die zweite Phase, die den endgültigen Boss des ursprünglichen Spiels wiederholt, bietet ein passendes Ende der Trilogie.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasige Schlacht ist eine der Bestrafschaft in der Serie. Ihre unerbittliche Aggression und der doppelte Kampf gegen Pater Ariandel sorgen für einen epischen Ausdauertest.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Das Waisen von Kos ist berüchtigt für seine Geschwindigkeit und Unvorhersehbarkeit. Sein groteske Aussehen und sein unerbittlicher Angriffe machen es zu einer albtraumhaften Herausforderung, die Bloodborne's Horror verkörpert.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenias Kampf ist ein entscheidender Moment in Elden Ring und fordert die Spieler mit ihrem zweiphasigen Kampf und dem legendären Wasservögeltanz heraus. Ihre Verbindung zur Überlieferung des Spiels und das visuelle Spektakel des Kampfes machen es unvergesslich.
Guardian Affe (Sekiro)
Der Guardian Affe kombiniert Humor mit Horror, von seinen komödiantischen Angriffen bis zu seiner schockierenden Auferstehung. Die unerwarteten Wendungen des Kampfes machen es in Sekiros Bosse zu einem herausragenden Leistungsbereich.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
Artorias 'tragische Hintergrundgeschichte und herausfordernden Kampf machen ihn zu einer legendären Figur in Dark Souls. Das Besiegen von ihm fühlt sich wie ein Übergangsritus für Spieler an.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König bietet einen fairen, aber anspruchsvollen Kampf mit zwei unterschiedlichen Phasen, die die Ausdauer und Anpassungsfähigkeit der Spieler testen. Sein Umfeld und sein musikalisches Thema tragen zu einer unvergesslichen Erfahrung bei.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Das legendäre Duo von Ornstein und Smough setzte den Standard für Doppelbosskämpfe. Ihre Dynamik, bei der man die Leistung des anderen bei der Niederlage absorbiert, ist zu einem Markenzeichen von SOFTWAREs Design geworden.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs komplexe und sich entwickelnde Kampfmechanik, kombiniert mit seiner tragischen Hintergrundgeschichte, macht ihn zu einem herausragenden Chef in Bloodborne. Seine Transformation und die Vielfalt seiner Angriffe erfordern die Spieler, sich voll mit dem aggressiven Kampfstil des Spiels zu beschäftigen.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Gaels Kampf ist ein passendes Ende der Dark Souls -Trilogie mit seiner Transformation und der epischen Umgebung, die die Themen der Serie widerspiegelt. Sein Kampf ist sowohl ein Test der Fähigkeiten als auch eine ergreifende Erzählung.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias Kampf ist eine Meisterklasse im technischen Duell, mit ihren blutverkassten Angriffen und der intensiven Kulisse des Astral-Clocktowers. Ihr Kampf ist ein Highlight von Bloodbornes Kampfsystem.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshins vierphasiger Schlacht umfasst alles, was Sekiro zu etwas Besonderem macht. Seine unerbittlichen Angriffe und die Notwendigkeit, jeden Aspekt des Kampfsystems des Spiels zu meistern, machen diesen Kampf zum Höhepunkt von Fromsoftware's Boss -Design.
Unsere Reise durch die größten Chefs von Software ist vollständig. Welche dieser ikonischen Begegnungen haben bei Ihnen am meisten Resonanz angeklagt? Teilen Sie Ihre Gedanken und Ranglisten unten.