fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての地位を固め、恐怖と不思議の両方で満たされたグリムダークの風景を忘れられない旅を作り上げました。彼らの称賛の中心は彼らのボスです。選手のスキルを瀬戸際にテストする恐ろしく、しばしば恐ろしい敵です。最新のプロジェクトであるElden Ring Nightreignは、この側面を2倍にしています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、戦闘に完全に焦点を当てており、徐々に厳しいボスの出会いを持つプレイヤーに挑戦しています。最初の予告編では、雄大な名前のない王を含む、Dark Soulsシリーズから象徴的な敵の復帰をからかいました。
このリストは、最もタフなボスに関するものではなく、Softwareからの偉大なボスの出会いがこれまでに作成したことです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズの3部作である「ソウルスボーン」カタログから引き出されました。チャレンジ、音楽、設定、力学、伝承の重要性などのさまざまな基準に基づいてこれらの戦いをランク付けしました。これが私たちのトップ25のピックです:
古い修道士(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。従来のAI制御されたボスに直面するのではなく、プレイヤーは修道士をコントロールする別のプレイヤーに出会う可能性があり、戦いに予測不可能な要素を追加します。このメカニックは、ボスの戦いの間であっても、敵の侵略がいつでも発生する可能性があることをプレイヤーに思い出させて、緊張を効果的に高めます。
古いヒーロー(悪魔の魂)
Demon's Soulsは、ユニークなパズルスタイルの出会いを紹介し、古いヒーローが代表的な例です。この盲目の古代の戦士は、選手を追跡するために音に依存しており、戦いをステルスチャレンジに変えます。あまり難しくありませんが、エルデンリングのレンナラやセキロの折りたたみ式スクリーンサルのような後の密教のボスを予見するユニークな体験を提供します。
シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
ドラゴンズは常にSoftwareゲームで挑戦していますが、Sinhはデザインの重要な進化を示しています。有毒な洞窟に設定され、壮大な音楽を伴うこの戦いは、続くa敬の念を起こさせるドラゴンの戦いの基準を設定します。
エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftianテーマを具体化しています。癒しの教会の実践の背後にある重要な人物として、彼女の戦いはテーマ的に豊かです。宇宙のエネルギーの爆発や狂乱を誘発する血液を含む彼女の攻撃は、記憶に残る対立を作ります。
ヒュームナイト(ダークソウルズ2)
困難で知られているFume Knightは、スピードとパワーのブレンドです。 2つの異なる武器を装備し、それらを燃えるような剣に組み合わせる彼の能力は、興奮の層を追加し、戦いに挑戦します。
ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
Dreadとの戦いは、NPC Ally Igonの存在によって引き上げられます。これは、エルデンリングの広大な世界で最も記憶に残る出会いの1つです。
ガスコイン神父(ブラッドボーン)
ガスコイン神父は、血液媒介の重要な早期テストとして機能し、ゲームのメカニズムを習得するためにプレイヤーに挑戦しています。彼の変容と環境を使用し、交渉する必要性は、これを効果的に極めて重要な出会いにします。
StarScourge Radahn(エルデンリング)
StarScourge Radahnとの戦いの規模と光景は比類のないものです。彼の重力に反する攻撃と、戦闘中に多数のNPCを召喚する能力は、視覚的に驚くべき結論に達し、真に壮大な対決を生み出します。
グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
シフの戦いは感情に染み込んでおり、プレイヤーはアルトリアスの忠実な仲間に立ち向かうことを余儀なくされています。戦いの設定とそれが伝える感動的な物語は、それをダークソウルズシリーズで最も記憶に残る瞬間の1つにします。
マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスの容赦ない攻撃性と高強度の戦闘は、彼をエルデンリングで最も挑戦的で記憶に残るボスの一人にします。彼の変容と彼の複雑な攻撃パターンを記憶する必要性は、戦いの強さを増します。
ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)
ダンサーのユニークな戦闘スタイルと不気味なダンスのような動きは、彼女を際立たせました。彼女の予測不可能な攻撃と彼女の戦いの視覚的な光景は、それをDark Souls 3での傑出した出会いにします。
幻想アシナ(セキロ)
リードの分野とアシナ城の上での幻想の戦いは、セキロのパリーとメカニズムをそらす重要なテストです。彼の稲妻を解くテクニックは、ゲームの神話上の剣術のファンタジーをカプセル化します。
フクロウ(父)(セキロ)
フクロウ(父)との対立は感情的に充電され、肉体的に要求が厳しいです。彼の積極的な戦術とガジェットの使用は、スリリングな戦いになり、プレイヤーのセキロの戦闘システムの習得をテストします。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」シリーズに焦点を当てながら、装甲コア6:Rubiconの激しいボスの戦いの火災を認めなければなりません。 AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:CEL 240ショーケースから、映画のような挑戦的な出会いを作成する能力から。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)
炎を結びつけたすべての主の具体化として、シンダーの戦いの魂は暗い魂の本質をカプセル化します。オリジナルのゲームの最終ボスをエコーする2番目のフェーズは、三部作に適切な終了を提供します。
姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹フリーデの3段階の戦いは、シリーズで最も罰するものの1つです。彼女の容赦ない攻撃性とアリアンデル神父との二重の戦いは、壮大な持久力テストを行います。
Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は、その速度と予測不可能性に対して悪名高い。グロテスクな外観と容赦ない攻撃は、ブラッドボーンの恐怖を象徴する悪夢のような挑戦になります。
マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの戦いは、エルデンリングの決定的な瞬間であり、彼女の2フェーズの戦いと象徴的な水鳥のダンスで選手に挑戦しています。彼女のゲームの伝承とのつながりと戦いの視覚的な光景は、それを忘れられないものにします。
ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、コメディ攻撃から衝撃的な復活まで、ユーモアとホラーを組み合わせています。戦いの予想外のひねりは、セキロのボスのラインナップでそれを傑出したします。
ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦いは、彼をDark Soulsの伝説的な人物にします。彼を倒すことは、プレイヤーにとって通過の儀式のように感じます。
無名の王(ダークソウルズ3)
名前のない王は、プレイヤーの持久力と適応性をテストする2つの異なるフェーズを備えた、公正でありながら厳しい戦いを提供します。彼の設定と音楽のテーマは、忘れられない体験に貢献しています。
ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughの象徴的なデュオは、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。敗北時に一方がもう一方の力を吸収するダイナミクスは、FromSoftwareのデザインの特徴となっています。
ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)
ルートヴィヒの複雑で進化する戦闘力学は、彼の悲劇的なバックストーリーと相まって、彼をブラッドボーンの傑出したボスにします。彼の変革と彼の攻撃の多様性は、プレイヤーがゲームの積極的な戦闘スタイルに完全に関与する必要があります。
スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)
ガエルの戦いは、彼の変容とシリーズのテーマを反映した壮大な設定で、ダークソウルズの三部作にふさわしい終わりです。彼の戦いは、スキルのテストであり、心に訴える物語の結論でもあります。
アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
レディ・マリアの戦いは、彼女の血液注入攻撃とアストラル時計塔の激しい環境で、技術的な決闘のマスタークラスです。彼女の戦いは、ブラッドボーンの戦闘システムのハイライトです。
イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroを特別なものにするすべてのものをカプセル化しています。彼の容赦ない攻撃とゲームの戦闘システムのあらゆる側面を習得する必要性は、この戦いをFromSoftwareのボスデザインの頂点にします。
Softwareの最大のボスからの旅は完了しました。これらの象徴的な出会いのどれがあなたと最も共鳴しましたか?以下にあなたの考えやランキングを共有してください。