Heim Nachricht Assassin's Creed Shadows: 40-Stunden-Kampagne und New Game+ angekündigt

Assassin's Creed Shadows: 40-Stunden-Kampagne und New Game+ angekündigt

by Skylar Nov 08,2025

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

Die Hauptkampagne von Assassin’s Creed Shadows wird voraussichtlich etwa 30-40 Stunden in Anspruch nehmen, und das Entwicklungsteam erwägt die Möglichkeit, in zukünftigen Updates einen New-Game+-Modus hinzuzufügen. Lies weiter, um Einblicke in die kreative Ausrichtung des Teams zu erhalten und einen tieferen Blick auf das Versteck-Feature des Spiels zu werfen.

Details zur Spiellänge von Assassin’s Creed Shadows

Haupthandlung auf 30-40 Stunden geschätzt

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

Spieler können damit rechnen, etwa 30-40 Stunden mit der zentralen Handlung von Assassin’s Creed Shadows zu verbringen. Während einer Präsentation in Kyoto interviewte Genki Gamer den Creative Director des Spiels, Johnathan Dumont, um Details über das kommende Spiel zu erfahren.

Dumont bestätigte, dass die Hauptkampagne für die meisten Spieler zwischen 30 und 40 Stunden dauern wird, wobei durch Nebenquests und Erkundung über 80 weitere Stunden zur Verfügung stehen. Das Entwicklungsteam erwägt zudem die Einführung eines New-Game+-Modus sowie anderer Spielverbesserungen auf Basis von Community-Feedback. Diese Funktion wurde von Fans stark nachgefragt, zumal Assassin’s Creed Valhalla keinen New-Game+-Modus enthielt, was viele Spieler enttäuschte.

Dumont hob auch mehrere Schlüsselmerkmale von Assassin’s Creed Shadows hervor, darunter eine dynamische Umgebung mit saisonalen Veränderungen und Wettersystemen, innovative Spielmechaniken, ein erweitertes und anpassbares Versteck und mehr. Das Spiel wird eine neue Animus-Geschichte einführen, die mit zukünftigen Assassin’s-Creed-Titeln und verwandten Projekten verbunden ist.

Ein Assassin's-Creed-Abenteuer in Japan

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

Dumont teilte mit, dass das Entwicklungsteam schon lange davon träumte, ein Assassin’s-Creed-Spiel in Japan anzusiedeln, und es als ein Traumprojekt beschrieb. Er erklärte, dass Japans reiche natürliche Umgebung eine dynamische Welt erforderte und dass es mit den aktuellen technologischen Fortschritten nun möglich sei, diese Vision zusammen mit einer fesselnden Handlung zu verwirklichen.

Das Spiel lässt sich von renommierten japanischen Filmen wie 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi und den Werken von Akira Kurosawa inspirieren, während es den unverwechselbaren Assassin’s-Creed-Stil beibehält. Dumont räumte die Online-Diskussionen rund um das Spiel ein und betonte das Engagement des Teams, berechtigtem Feedback nachzugehen. Assassin’s Creed Shadows sah sich einiger Kritik bezüglich der Aufnahme von Yasuke, einem historischen schwarzen Samurai, ausgesetzt, was in der japanischen Geschichte und Kultur nach wie vor ein umstrittenes Thema ist.

Trotz dieser Herausforderungen betonte Dumont, dass das Team weiterhin entschlossen sei, ein außergewöhnliches Spielerlebnis zu liefern, und hoffe, durch seine akribische Arbeit seine Hingabe gegenüber japanischen Fans unter Beweis zu stellen.

Das Versteck im Detail

Das verborgene Tal von Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration

Am 5. März 2025 veröffentlichte die offizielle Assassin’s-Creed-Shadows-Website einen detaillierten Überblick über die Funktionen und Mechaniken des Verstecks. Das Versteck, das im abgeschiedenen Tal der Provinz Izumi Settsu liegt, wird als zentrale Basis des Spielers dienen, während er daran arbeitet, die Bruderschaft in der Region zu etablieren.

Dany, der Associate Systems Director für Assassin’s Creed Shadows, erläuterte: "Dies ist ein sehr ehrgeiziges Feature." Er erklärte: "Nachdem wir in vorherigen Spielen Festungen, Villen, Gehöfte, Piratenbuchten, Café-Theater, fahrende Züge, Schiffe, Siedlungen und Assassinen-Büros entworfen haben, wussten wir, dass wir einen signifikanten Schritt nach vorne machen müssen, um zu innovieren. Das bedeutet, den Spielern die Freiheit zu geben, ihre Heimatbasis vollständig nach ihren Vorstellungen zu gestalten."

Die Spieler erhalten ein Stück Land von etwa einem Morgen, das sie vollständig personalisieren können, mit der Möglichkeit, Gebäude, Pavillons, Wege, lokale Pflanzen und Tiere sowie verschiedene andere Elemente zu platzieren. Dany betonte: "Wir möchten, dass die Spieler das Versteck wirklich zu ihrem Eigenen machen." Er fügte hinzu: "Wenn du im Spiel voranschreitest, werden nach und nach neue Anpassungsmöglichkeiten freigeschaltet, um sicherzustellen, dass sich dein Versteck parallel zu deiner persönlichen Reise entwickelt."

Baue deine Gemeinschaft

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Das Versteck wird eine Vielzahl von Charakteren beherbergen, die den Spieler bei seiner Mission unterstützen, jeder mit einzigartigem Hintergrund und persönlichen Herausforderungen, die es zu bewältigen gilt. Diese Charaktere werden je nach ihren Vorlieben und den von dir errichteten Gebäuden verschiedene Bereiche des Verstecks bewohnen – beispielsweise können kampforientierte Charaktere Zeit im Dojo verbringen, während andere sich vielleicht mit Sake im Zashiki entspannen.

Dieser Aufwand ermutigt die Spieler auch, neue Interaktionen und Gespräche zwischen den Charakteren zu entdecken, wodurch das Versteck lebendig und lebhaft wirkt, fast wie ein echtes Zuhause für deine Verbündeten. Dany hob hervor: "Wenn unsere Verbündeten an einem Ort versammelt sind, ermöglicht das eine reichhaltigere Charakterentwicklung." Er fuhr fort: "Wir haben Autoren aus vier verschiedenen Studios weltweit zusammengebracht und sie beauftragt, Interaktionen basierend auf Szenarien wie 'Was würde passieren, wenn diese beiden Charaktere plötzlich Zimmergenossen würden?' zu entwickeln. Die charmanten Momente, die sie entwickelt haben, lassen das Versteck wirklich wie den lebendigen Kern deiner Liga wirken."

Basierend auf den von den Entwicklern diskutierten Funktionen und Mechaniken scheint Assassin’s Creed Shadows bereit zu sein, ein immersives und authentisches Japan-Erlebnis zu bieten, ganz innerhalb des typischen Rahmens der Assassin’s-Creed-Reihe.

Assassin’s Creed Shadows soll am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Für die neuesten Updates und Informationen zu Assassin’s Creed Shadows lies unbedingt unseren untenstehenden Artikel!

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