Zusammenfassung
- Square Enix führt eine Umfrage unter dem Leben durch, die seltsame Fans nach dem lauwarmen Empfang des Lebens ist seltsam: doppelte Belichtung.
- Die Umfrage deckt kritische Aspekte des Spiels ab, einschließlich der Ansicht, ob die Fans der Meinung waren, dass es sich lohnt, gekauft zu werden.
- Das Feedback der Community aus dieser Umfrage kann die Richtung des zukünftigen Lebens bedeuten, sind seltsame Titel.
Der überwältigende kommerzielle Erfolg des Lebens ist seltsam: Die Doppelbelichtung hat Square Enix dazu veranlasst, sich mit dem zu befassen, was durch eine umfassende Umfrage schief gelaufen ist. Durch die Sammlung von Erkenntnissen von Fans ist Square Enix darauf abzielt, das zukünftige Leben seltsame Spiele von den Herausforderungen zu lenken, denen sich doppelte Belichtung gegenübersieht.
Das im Oktober 2024 ins Leben gerufene Leben ist seltsam: doppelte Exposition versprochen, die Reise des geliebten Protagonisten Max Caulfield aus dem Original 2015 fortzusetzen. Trotz der Vorfreude um Max 'Rückkehr bemühte sich das Spiel, das Publikum zu fesseln. Bei der Veröffentlichung erhielt es gemischte Bewertungen, wobei die PS5 -Version derzeit eine 73 Kritikerbewertung und eine 4,2 -Benutzerbewertung auf metacritic veranstaltete. Viele Fans und Kritiker wiesen auf die narrativen Entscheidungen des Spiels als Hauptgrund für den Empfang hin.
Die Situation verschlechterte sich weiter, als Deck Nine Studios, die Entwickler des Lebens, seltsam: Doppelbelichtung, im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um aus diesen Rückschlägen zu lernen, hat Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen für das Leben verteilt. Dieser Umfrage untersucht verschiedene Elemente des Spiels, wie das Geschichtenerzählen, die Gameplay -Mechanik und die technische Leistung. Es ist auch zu verstehen, ob die Fans glaubten, dass das Spiel seinen Preis begründete und wie ihre Erfahrung ihre Begeisterung für zukünftige Raten beeinflusst hat.
Square Enix möchte wissen, warum das Leben seltsam ist: Doppelbelichtung floppte
Square Enix hatte große Hoffnungen auf das Leben seltsam: Doppeltexposition, und die Ergebnisse dieses Fragebogens könnten entscheidend sein, um die Mängel des Spiels zu bestimmen. Im Gegensatz dazu erhielt das frühere Titel von Deck Nine, das Leben, seltsam: True Colors, die Anerkennung für seine überzeugende Erzählung und die emotionale Resonanz seines Protagonisten Alex Chen - Qualitäten, die bei doppelter Belichtung weniger ausgeprägt waren.
Mit Blick auf die Zukunft ist das Leben seltsam: Die Doppelbelastung hat auf potenzielle Handlungsentwicklungen für zukünftige Spiele hingewiesen. Der Feedback Square Enix sammelt jedoch möglicherweise erheblich die narrative Richtung des bevorstehenden Lebens sind seltsame Titel. Während es ein gutes Gleichgewicht zwischen dem Fan -Service und der kreativen Integrität gibt, bleibt das Ausmaß, in dem zukünftige Spiele Feedback für das Spieler aussprechen, abzuwarten.