Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las populares franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La compañía está cambiando su enfoque por completo al próximo juego de Mass Effect, trasladando a varios desarrolladores a otros proyectos dentro de EA y reasignar recursos. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare".
McKay explicó que en esta etapa de desarrollo, el soporte completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect. Hizo hincapié en el talento dentro de BioWare, señalando que el estudio ha estado trabajando para colocar a muchos de sus colegas en roles adecuados en EA. IGN ha aprendido que un número no revelado de desarrolladores de BioWare ya se han hecho la transición a roles equivalentes dentro de la empresa. Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, pero se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido numerosos cambios en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. En particular, la directora Corinne Busche dejó el estudio la semana pasada. El número actual de empleados en BioWare sigue sin estar claro. Cuando se le pidió detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de individuos afectados y los posibles despidos, EA no proporcionó cifras detalladas. Sin embargo, un portavoz comentó:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, había personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Velo de Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es Mass Effect.
"Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. La estrategia actual de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Los desarrolladores que anteriormente cambiaron de Mass Effect a Dragon Age para completar ese proyecto ahora están volviendo a trabajar en Mass Effect. El equipo de desarrollo incluye veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Este anuncio sigue al reciente informe de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%. Esto, junto con el rendimiento más débil de lo esperado de EA Sports FC 25, ha llevado a la compañía a ajustar su guía del año fiscal. EA tiene previsto discutir sus ganancias del tercer trimestre en una conferencia telefónica el 4 de febrero.