Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière les franchises populaires Dragon Age and Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplaçant plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA et réaffectez les ressources. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare".
McKay a expliqué qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect. Il a souligné le talent au sein de BioWare, notant que le studio a travaillé pour placer bon nombre de ses collègues dans des rôles appropriés dans EA. IGN a appris qu'un nombre non divulgué de développeurs de BioWare ont déjà été passés à des rôles équivalents au sein de l'entreprise. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin mais a la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.
La structure organisationnelle de Bioware a subi de nombreux changements ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a quitté le studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain. Lorsqu'on lui a demandé des détails sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et les licenciements potentiels, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés. Cependant, un porte-parole a commenté:
"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse.
"Bien que nous ne partageons pas des chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement."
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. La stratégie actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Les développeurs qui étaient auparavant passés de l'effet de masse à l'âge du dragon pour terminer ce projet retournent maintenant travailler sur Mass Effect. L'équipe de développement comprend des vétérans de la série tels que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite au récent rapport d'EA selon lequel Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%. Ceci, ainsi que des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25, a conduit l'entreprise à ajuster ses directives d'exercice. EA devrait discuter de ses revenus du troisième trimestre lors d'une conférence téléphonique le 4 février.