Civilización VI: los caminos más rápidos hacia la victoria de la ciencia
Civilization VI ofrece tres condiciones de victoria, con las victorias religiosas que son las victorias más rápidas y culturales las más lentas. Las victorias científicas caen en algún punto intermedio, pero con el líder adecuado, pueden ser sorprendentemente sencillos. Si bien muchas CIV pueden progresar rápidamente a través del árbol tecnológico, estos líderes se destacan en lograr victorias de ciencias rápidas. Recuerde aprovechar las bonificaciones científicas y expandir su imperio estratégicamente.
Seondeok - Corea: promociones de SEOWONS y GOBERNOR
Capacidad del líder: hwarang - cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad.
habilidad civil: Tres reinos: las granjas ganan 1 comida y las minas ganan 1 ciencia para cada seowon adyacente.
Unidades únicas: Hwacha, SEOWON (reemplazo del campus, 4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)
La estrategia de victoria científica rápida de Seondeok se centra en las promociones de SEOWONS y GOBERNOR. Utilice la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para una rápida expansión del juego temprano. Priorice la cívica que desbloquee los títulos de los gobernadores para maximizar las bonificaciones de la ciencia y la cultura de las promociones.Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a futuras minas. La habilidad de Corea aumenta la producción de ciencias de la mina cerca de Seowons, creando un efecto sinérgico. Esta expansión temprana y la colocación optimizada de SEOWON acelerarán significativamente el avance tecnológico.
Lady Six Sky - Maya: Bonos de adyacencia del Observatorio
Capacidad del líder: ix Mutal Ajaw - Ciudades dentro de 6 mosaicos de la ganancia de capital 10% para todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.
habilidad civil: Mayab - No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; Obtenga 1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a un observatorio.
Unidades únicas: Hul'che, Observatorio (2 ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de la adyacencia de la granja)
La habilidad de Lady Six Sky fomenta el desarrollo de la ciudad agrupada. Después de asegurar la promoción de Magnus, liquidar cinco o seis ciudades dentro de un radio de 6 azulejos de su capital. Coloque los observatorios junto a las plantaciones o granjas para maximizar las bonificaciones de adyacencia. Esta expansión centrada y la colocación estratégica del observatorio conducirán a una rápida victoria en la ciencia.Peter - Rusia: Generación de ciencias de las rutas comerciales
Líder Capacidad: La Gran Embajada - Rutas comerciales con otras civilizaciones otorga 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen que a Rusia le falta.
habilidad civil: Madre Rusia - Obtenga 5 mosaicos fundadores adicionales; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.
Unidades únicas: cosacas, Lavra (reemplazo del distrito sagrado, se expande por 2 azulejos cuando se gastan una gran persona)
Peter es un líder versátil, sobresaliendo en la cultura y las victorias religiosas. Sin embargo, sus bonos de ruta comercial lo hacen sorprendentemente efectivo para las victorias científicas. Sus azulejos fundadores adicionales permiten una expansión temprana agresiva. Concéntrese en los campus de construcción cerca de las montañas y en mejorar las capacidades comerciales con el intercambio de divisas y los distritos de puerto.
Hammurabi - Babilonia: superar la penalización de la ciencia a través de la expansión
Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum - Construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno) otorga el edificio de menor costo de forma gratuita, además de un enviado gratis.
habilidad civil: enuma anu enlil - eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero la producción científica se reduce en un 50%.
Unidades únicas: Sabum kibittum, palgum (2 producción, 1 vivienda, 1 alimento para agua dulce adyacente)
La penalización de la ciencia de -50% de Babilonia se compensa con la rápida expansión. Priorice la desencadenación de Eurekas temprano, centrándose en la producción y el crecimiento de la ciudad. Use espías para robar información de Eureka de civilizaciones avanzadas. Apunte a seis ciudades al final de la era clásica, retrasando la construcción del campus hasta más tarde para utilizar el edificio gratuito de la capacidad de Hammurabi. Esta estrategia compensará la penalización científica y lo impulsará por delante en el árbol tecnológico. <-🎜>
Estas estrategias destacan que una rápida victoria en la ciencia no se trata únicamente de maximizar la producción científica en algunas ciudades, sino también de la expansión estratégica, la gestión eficiente de recursos y aprovechar las habilidades únicas de líderes y civilización de líderes.