Дом Новости Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

by Nova Jan 28,2025

Civilization VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированные

Цивилизация VI: самые быстрые пути к научной победе

Цивилизация VI предлагает три условия победы, причем религиозные победы являются самыми быстрыми и культурными победами самых трудоемких. Научные победы падают где -то посередине, но с правильным лидером они могут быть удивительно простыми. В то время как многие CIV могут быстро развиваться через технологическое дерево, эти лидеры преуспевают в достижении быстрых научных побед. Не забудьте использовать научные бонусы и стратегически расширить свою империю.

Seondeok - Корея: Seowons и губернаторские акции

Способность лидера: hwarang - Каждый губернатор продвигает 3% культуру и науку своему городу.

Способность CIV: Три королевства - фермы получают 1 пищу и шахты.

Уникальные единицы: Hwacha, Seowon (замена кампуса, 4 наука, -2 наука для соседних районов)

Стратегия быстрого победы Seondeok сосредоточена вокруг Seowons и губернатора. Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для быстрого расширения ранней игры. Распределите приоритеты гражданского общества, которые разблокируют титулы губернаторов, чтобы максимизировать бонусы по науке и культуре от рекламных акций.

Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из городских центров, рядом с будущими шахтами. Способность Кореи повышает производство науки на шахте вблизи Seowons, создавая синергетический эффект. Это раннее расширение и оптимизированное размещение Seowon значительно ускорит технологический прогресс.

Леди шести небо - майя: бонусы при смежности обсерватории

Способность лидера: IX Мутальные аджоу - города в 6 плитках от увеличения капитала 10% до всех доходности и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.

Способность CIV: Mayab - нет жилья из пресной воды или прибрежных городов; Получите 1 удобство за роскошный ресурс, прилегающий к центру города. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваторией.

Уникальные единицы: Hul'che, Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 из соседства фермы)

Способность Lady Six Sky поощряет кластерное развитие города. После обеспечения продвижения Магнуса, урегулируйте пять или шесть городов в радиусе 6-табий от вашей столицы. Поместите обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать бонусы смежности. Это сфокусированное расширение и стратегическое размещение обсерватории приведут к быстрой научной победе.

Петр - Россия: Поколение науки о торговле.

Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с другими цивилизациями грант 1 наука и 1 культуру для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которых они обладают, чего не хватает России.

Способность CIV: Мать Россия - Получить 5 дополнительных основателей; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.

Уникальные единицы: Казак, Лавра (замена Святого района, расширяется на 2 плитки, когда потрачен великий человек)

Петр - универсальный лидер, превосходящий в области культуры и религиозных побед. Тем не менее, его бонусы на торговый маршрут делают его на удивление эффективным для научных побед. Его дополнительные основополагающие плитки допускают агрессивное раннее расширение. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи горов и расширении торговых возможностей с помощью валютных обменов и гаванных районов.

Хаммураби - Вавилон: Преодоление научного штрафа через расширение

Способность лидера: Ninu Ilu Sirum - строительство любого района (кроме правительственного плаза) предоставляет наименьшее здание бесплатно, плюс бесплатный посланник.

Способность CIV: enuma anu enlil - eurekas мгновенно разблокирует технологии, но результат науки снижается на 50%.

Уникальные единицы: Sabum Kibittum, Palgum (2 производства, 1 корпус, 1 еда для соседней пресной воды)

Наказание на научное население Вавилона компенсирует быстрое расширение. Приоритет запуска Эврикаса на раннем этапе, сосредоточившись на производстве и росте города. Используйте шпионы, чтобы украсть информацию Eureka из продвинутых цивилизаций. Стремитесь к шести городам к концу классической эпохи, откладывая строительство кампуса, пока позже не будет использовать свободное здание от способности Хаммурапи. Эта стратегия компенсирует научный штраф и продвинет вас вперед в техническом дереве.

Эти стратегии подчеркивают, что быстрая научная победа не исключительно максимизации науки в нескольких городах, но и о стратегическом расширении, эффективном управлении ресурсами и использовании уникальных лидеров и цивилизационных способностей.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-03
    Honkai: Star Rail - Ultimate Welt Guide

    ХОНКАЙ: Welt's Star Rail's-очаровательный персонаж, мастер-стратег, уникальные способности, делают его выдающимися подмонтарами. Его воображаемые DMG и мощные дебаффы являются ключом к управлению полем битвы и максимированию вывода ущерба вашей команды. Игра на BlueStacks улучшает этот опыт, провинция

  • 16 2025-03
    Предполагаемая дата объявления Nintendo Switch 2 раскрыта лишней

    SummaryNintendo, как сообщается, объявляет Nintendo Switch 2 в четверг, 16 января, отражая первоначальное раскрытие в четверг Switch в 2016 году. Это объявление в начале 2025

  • 16 2025-03
    Как исправить ошибки DirectX 12 в Final Fantasy 7 Rebirth на ПК (DX12)

    Нет ничего хуже, чем с нетерпением ожидания новой игры, только чтобы встретить разочаровывающие ошибки. Многие игроки Final Fantasy VII в настоящее время сталкиваются с проблемами DirectX 12 (DX12), предотвращая их играть. Давайте не устраняем эти проблемы. Что являются ошибками DirectX 12 в Final Fantasy