Activision potwierdza generatywne wykorzystanie sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6
Activision, twórca Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak fani wyrazili obawy dotyczące jakości niektórych aktywów w grze, w szczególności powołując się na „niechlujne „Ekran ładowania Zombie Świętego Mikołaja.
Po przeładowanej aktualizacji sezonu 1 w grudniu gracze zauważyli anomalie na różnych ekranach ładowania, kartach telefonicznych i grafice w Black Ops 6. Kluczowym punktem rywalizacji był ekran załadunku Zombie Santa (Necroclaus), który wydawał się przedstawiać postać z sześcioma palce - powszechna wada w renderowaniu rąk przez AI.
Po presji ze strony wentylatorów i w świetle nowych przepisów dotyczących ujawniania informacji na temat Steam, Activision dodał ogólne stwierdzenie do strony Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.
To objawienie następuje po poprzednim raporcie Wired, który ujawnił, że Activision sprzedał produkt kosmetyczny generowany przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 w zeszłym roku, co nie ujawniono w momencie sprzedaży. Ta kosmetyka, część pakietu gniewu Yokai (grudzień 2023 r.), Kosztował 1500 punktów dorsza (około 15 USD).
Wykorzystanie sztucznej inteligencji w tworzeniu aktywów gier wzbudziło obawy dotyczące etycznych i praw w branży gier, szczególnie wśród ostatnich znaczących zwolnień. Nieudany eksperyment Studis Słowów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej sztucznej inteligencji wygenerował ograniczenia AI w zakresie zastępowania ludzkich talentów. Zastosowanie AI Actision, w połączeniu z poprzednimi zwolnieniami, jeszcze bardziej zintensyfikowało tę debatę.