Activision bevestigt generatief AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid hebben geuit over de kwaliteit van bepaalde in-game activa, met name die een "slordig is "Zombie Santa Loading Screen.
Na de herlaadde update van seizoen 1 in december, merkten spelers anomalieën op in verschillende laadschermen, telefoonkaarten en illustraties binnen Black Ops 6. Een belangrijk punt van twist was het laadscherm van de zombie Santa (Necroclaus), die het personage met zes leken weer te geven vingers - een gemeenschappelijke fout in generatieve AI's weergave van handen.
Na druk van fans en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision een algemene verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze openbaring volgt op een eerder rapport van Wired, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerd cosmetisch item in Call of Duty: Modern Warfare 3 heeft verkocht vorig jaar, een feit dat niet werd bekendgemaakt op het moment van verkoop. Deze cosmetica, onderdeel van de toornbundel van de Yokai (december 2023), kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15 USD).
Het gebruik van AI in het creëren van game -activa heeft ethische en rechten betreft binnen de gaming -industrie, met name te midden van recente belangrijke ontslagen. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het maken van een volledig AI-gegenereerd spel benadrukte de beperkingen van AI bij het vervangen van menselijk talent. Activision's gebruik van AI, in combinatie met eerdere ontslagen, heeft dit debat verder geïntensiveerd.