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Doom maintenant jouable au format PDF

by Sophia May 20,2025

Doom maintenant jouable au format PDF

Résumé

  • Un élève du secondaire a réussi Doom (1993) à un fichier PDF, démontrant une expérience lente mais jouable.
  • La petite taille de fichier de Doom permet son fonctionnement sur des appareils non conventionnels, tels que la Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux vidéo.
  • Les efforts en cours pour gérer Doom sur diverses plateformes soulignent son héritage durable et sa pertinence continue dans la communauté des jeux.

Le projet innovant d'un élève du secondaire a amené le jeu emblématique Doom (1993) à une plate-forme inattendue: un fichier PDF. Cette réalisation remarquable ajoute à la liste des appareils non conventionnels sur lesquels Doom a été joué, mettant en évidence l'attrait et la polyvalence durables du jeu.

Développé par ID Software, Doom est célébré comme l'un des jeux vidéo les plus influents, en particulier dans le genre Shooter (FPS) à la première personne. Son impact a été si profond qu'il a inspiré le terme «FPS» et pendant des années, des jeux similaires étaient souvent appelés «Doom Clones». Au cours des dernières années, une tendance a émergé où les programmeurs et les amateurs de jeux se sont mis au défi de faire fonctionner DOOM sur une variété d'appareils inattendus, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos auto -, essentiellement, tout appareil avec un minimum de pouvoir informatique.

Cette tendance a franchi une nouvelle étape avec les efforts de l'élève du secondaire et de l'utilisateur de GitHub Ading2210, qui a réussi à faire du mal dans un fichier PDF. Le format PDF, qui prend en charge JavaScript, permet des fonctionnalités telles que le rendu 3D, la création de demandes HTTP et la détection des moniteurs des utilisateurs. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers de zones de texte par trame, ce qui est peu pratique. Pour contourner cela, Ading2210 a utilisé une zone de texte par ligne d'écran, résultant en un jeu lent mais fonctionnel. Une vidéo partagée par le créateur présente le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, avec un temps de réponse de 80 ms par trame.

Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF

L'une des raisons de la faisabilité de ces ports est la taille compacte de Doom de seulement 2,39 mégaoctets. Récemment, en novembre, un programmeur a réussi à rendre Doom jouable sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans de l'appareil pour le mouvement des personnages et les boutons latéraux pour la navigation par le menu. La créativité ne s'arrête pas aux appareils physiques; Un autre passionné a réussi à intégrer Doom dans Balandro, permettant aux joueurs de découvrir les FPs classiques sur les cartes de diffusion du jeu, mais avec des limitations de performances similaires à la version PDF.

La motivation derrière ces projets n'est pas nécessairement d'obtenir un gameplay en douceur sur ces plateformes non conventionnelles. Ils démontrent plutôt la créativité et l'ingéniosité illimitées de la communauté des jeux pour explorer de nouvelles façons de gérer Doom. Plus de 30 ans après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent de repousser les limites, il est excitant d'anticiper où Doom pourrait apparaître ensuite.

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