De 'Escalation of Freedom'-update van Helldivers 2 versterkt de spelersbasis
Na een belangrijke update heeft Helldivers 2 een dramatische heropleving gezien van het aantal spelers op Steam. De update, genaamd 'Escalation of Freedom', heeft het aantal gelijktijdige spelers van de game bijna verdubbeld.
Een verdubbeld aantal spelers
Binnen 24 uur na de release van de update stegen de gelijktijdige spelers van een gemiddelde van 30.000 naar een piek van 62.819. Deze opmerkelijke toename wordt toegeschreven aan de substantiële inhoudstoevoegingen van de update.
De update "Escalation of Freedom" introduceerde nieuwe vijanden (Impaler, Rocket Tank), een uitdagende "Super Helldive"-moeilijkheidsgraad, uitgebreide buitenposten met verbeterde beloningen, nieuwe missies en doelstellingen, maatregelen tegen rouw en verschillende kwaliteit-van- verbeteringen in het leven. De lancering van de Warbond Battle Pass op 8 augustus vergroot de betrokkenheid van spelers nog meer.
Gemengde ontvangst ondanks de piek
Ondanks de positieve toestroom van spelers heeft de update ook negatieve feedback gekregen. Spelers noemen de toegenomen moeilijkheidsgraad als gevolg van wapennerfs en vijandelijke verbeteringen als een bron van frustratie. Er zijn ook berichten verschenen over baanbrekende bugs en crashes. Hoewel de game momenteel een 'Meest positieve' Steam-beoordeling heeft, is dit niet de eerste keer dat spelers negatief reageren.
Aantal vorige spelers daalt
Voorafgaand aan de update had Helldivers 2 een gezonde Steam-spelersbasis van gemiddeld ongeveer 30.000 gelijktijdige spelers. Dit is aanzienlijk lager dan de aanvankelijke piek van 458.709 gelijktijdige spelers. Deze daling werd grotendeels toegeschreven aan de aanvankelijke eis van Sony om Steam-accounts te koppelen aan PlayStation Network, waardoor spelers uit 177 landen zonder PSN-toegang feitelijk werden uitgesloten. Hoewel Sony deze beslissing heeft teruggedraaid, blijft het toegangsprobleem voor deze regio's onopgelost, wat gevolgen heeft voor het totale aantal spelers in de game. De CEO van Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, heeft de voortdurende inspanningen bevestigd om de situatie op te lossen.